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Old 11-03-2010, 09:13 AM   #1
Ignis
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Default Estudios Santa Monica já com dois projectos em mãos

God of War III ainda nem nas prateleiras das lojas está, e os estúdios Santa Monica da Sony, criadores do jogo, já pensam nos novos projectos.

Em entrevista concedida ao site MTV Multiplayer, durante a GDC, John Hight Director de Produto da SCEA, confirma que "Temos um pequena equipa a trabalhar no nosso próximo produto. Iremos realmente fazer algo diferente desta vez, nós vamos ter uma espécie de conceito a curto prazo, algo como: um jogo que nós esperamos que saísse".

John Hight diz mais, "Temos uma equipa concepcional mais longa. Temos então duas equipas ao mesmo tempo. Uma a longo prazo: aqui é o que iremos fazer durante os próximos anos. E outra equipa: onde iremos fazer o nosso mais recente projecto."

Dito isto, apenas teremos que esperar.

fonte:eurogamer
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Old 11-03-2010, 11:04 AM   #2
kivan
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È sempre bom saber que as equipas com a qualidade desta continuam a trabalhar para criar novos jogos.
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Old 11-03-2010, 11:30 AM   #3
reddevil88
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E se forem da qualidade do Gow que venham eles!
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Old 11-03-2010, 12:17 PM   #4
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Veremos qual sera o proximo fenomeno deles k ficara pa historia
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Old 11-03-2010, 12:52 PM   #5
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Por acaso também tenho uma certa curiosidade em saber que tipo de jogo é que este estúdio vai agora trabalhar. Algo do mesmo género ou algo totalmente inovador?
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Old 11-03-2010, 03:20 PM   #6
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espero que seja tão inovador como foi o heavy rain!
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Old 11-03-2010, 04:02 PM   #7
RuivoM
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Originally Posted by Freskinho View Post
espero que seja tão inovador como foi o heavy rain!
Tendo em conta os jogos que a Quantic Dreams produziu antes, o Heavy Rain não foi algo de inovador a nível do estúdio, foi apenas a nivel do publico porque a maioria das pessoas não tinha pegado em Farheneit e no outro que também era do mesmo género.
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Old 11-03-2010, 04:50 PM   #8
duarte
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espero que seja uma cena ao nivel de god of war 3!
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Old 11-03-2010, 07:30 PM   #9
Freskinho
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Originally Posted by RuivoM View Post
Tendo em conta os jogos que a Quantic Dreams produziu antes, o Heavy Rain não foi algo de inovador a nível do estúdio, foi apenas a nivel do publico porque a maioria das pessoas não tinha pegado em Farheneit e no outro que também era do mesmo género.
Pois, eu por acaso desconheço esse Fahreneit. O Heavy Rain para mim foi uma grande inovação... Nunca tinha visto um jogo daquele género!
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