View Full Version : Soul Calibur IV
vitord1
13-06-2007, 02:38 PM
Soul Calibour 4 foi anunciado para ps3 e 360 para mim o melhor beat em up de todos prefiro a jogos como Tekken e VF5...
FONTE: 1up.com
ps: depois de ter o meu pc de volta completo a informação e depois quando aparecerem as imagens posto :p
Post edited by: vitord1, at: 2007/06/26 12:33
Fernando Amaral
13-06-2007, 10:06 PM
Não conheço este jogo :(
vitord1
13-06-2007, 11:09 PM
nunca jogaste Soul Calibour??
é tipo tekken mas tambem tens armas espadas correntes muitos acessorios etc já há 1 teaser e tambem tem imagens do teaser mas n posso postar so tenho o pc amanha se ninguem tratar disso posto aqui amanha as imagens e o video
ps: podes procurar no youtube Soul Calibour 4 teaser e postas no site... :)
Ermak
14-06-2007, 01:10 AM
http://www.youtube.com/watch?v=WfoU0PM6uNI
Fernando Amaral
14-06-2007, 01:53 AM
O teaser não mostra mesmo nada :sick:
Ermak
14-06-2007, 03:44 AM
Nada mesmo mas se for na onda dos antecessores sera um grande jogo de certeza..
Mitsurugi rulz
vitord1
17-06-2007, 07:58 AM
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=72916
lol
vitord1
26-06-2007, 05:33 PM
Despite online multiplayer\'s growth, the fighting genre has notoriously resisted embracing the feature. The Mortal Kombat series was an early pioneer, but the old dismissal that online networking isn\'t fast enough for the split-second timing seems to be failing -- or companies have come to terms with it. Either way, the latest issue of EGM spills the beans: Soulcalibur IV will have online networking when it arrives on PlayStation 3 and Xbox 360 in 2008.
\"What\'s changed this time round is that the next-gen platforms have network infrastructure already in place,\" says Soulcalibur IV Director Katsutoshi Sasaki. \"We\'ve heard from fans that they really want the game to be online, so we figured that, with the current environment, we really couldn\'t make SC4 without online play.\"
Score one for gamers. But, with the introduction of create-a-character in Soul Calibur III and its assured revamping in Soulcalibur IV, will these customizations go to waste? \"We definitely want to allow users to fight with their customized characters during online play. But we\'re unsure whether or not you\'ll be able to trade characters with friends.\"
finnaly online play :P
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160573
vitord1
27-06-2007, 06:36 PM
http://www.xboxportugal.com/cutenews/data/upimages/soulcaliburiv_01.jpg
http://www.xboxportugal.com/cutenews/data/upimages/soulcaliburiv_02.jpg
http://www.xboxportugal.com/cutenews/data/upimages/soulcaliburiv_03.jpg
http://www.xboxportugal.com/cutenews/data/upimages/soulcaliburiv_04.jpg
http://www.xboxportugal.com/cutenews/data/upimages/soulcaliburiv_05.jpg
scans
vitord1
27-06-2007, 10:48 PM
apaguem foi engano... :sick:
Post edited by: vitord1, at: 2007/06/27 17:48
Thunders
19-10-2007, 10:30 PM
Katsutoshi Sasaki, é o produtor de Soul Calibur IV, e recentemente deu uma entrevista ao site GameInformer, onde falou sobre o desenvolvimento do jogo e sobre as novidades.
Sasaki explica, que os personagens vão ter novos golpes e a própria jogabilidade vai apresentar algumas novas mecânicas que vão mudar muito a maneira como se joga, quer seja a atacar ou a defender. Graças a estas novidades, a maneira como se joga vai ser ligeiramente diferente. Sasaki dá o exemplo de um jogador que se esteja sempre a proteger, algo que dificulta o ataque, então para dar a volta a situação novos métodos estão a ser criados, mas não pode avançar nada sobre eles por enquanto
Sobre o número de personagens presentes, Sasaki não consegue dar um número exacto mas diz que será perto do número visto em Soul Calibur III. Para Sasaki, ter muitos personagens não é o equivalente a ter um jogo interessante, o mais importante é a maneira agradável com se joga com eles e como se encaixam no jogo. Para este novo jogo, foi preciso o dobro do tempo para criar cada personagem e o produtor espera que os fãs gostem.
Alguns personagens novos vão surgir e outros vão voltar mas Sasaki, não quer de maneira nenhuma criar uma espécie de colectânea com os melhores. Vão voltar aqueles que eles querem e vão ser melhorados para serem mais interessantes pois o pretendido é qualidade acima de quantidade. Relativamente à criação dos nossos personagens, ideias estão a ser estudadas, como a possibilidade de novas armas e peças de vestuários serem adquiridas ao vencermos outra pessoa em multiplayer online ou então adquirir os items através de downloads.
Falando sobre o online, Sasaki realça que essa é uma das peças mais importantes, as funcionalidades online, algo que foi fácil para a equipa incluir pois tiveram o apoio das companhias.
Sobre os cenários, Sasaki considera que actualmente as suas estruturas estão mais direccionadas para forçar o adversário para fora da arena mas que podem mudar. Se tiverem ideias interessantes, como mudanças de cenário a meio da luta ou cenários com obstáculos pelo meio, podem vir a surgir no jogo. Com o decorrer do desenvolvimento as ideias vão ser estudadas e conceitos podem ser misturados.
Sobre a ausência se sangue, o produtor revela que foi uma decisão da equipa, pois Soul Calibur é um jogo divertido de jogar e ver, muito dinâmico e se durante os combates os lutadores estivessem a deitar sangue por todo o lado, muitos poderiam não gostar. O produtor acredita que esta medida foi a melhor para as pessoas.
Soul Calibur IV marca a estreia da série na Playstation 3 e é aguardado com muita ansiedade pelos fãs da série e por todos aqueles que desejam um beat`em up na consola Sony.
vitord1
28-05-2008, 10:13 PM
34523
Transcendance trailer
a ps3 e a 360
terão 1 personagem exclusiva do Star Wars
acho que a da ps3 é o darth vader
mas n tenho a certeza, talvez seja da 360 xD
TiagoRocha
30-05-2008, 03:39 AM
yep, o Darth é da PS3...
E é a razão pela grande alegria de quem pensava em comprar o jogo para a PS3!
Fernando Amaral
22-09-2008, 02:09 PM
Análise Soul Calibur IV (http://www.jogosps3.com/beat-em-up/soul-calibur-iv/)
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