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View Full Version : Alone in the Dark reformulado para a PS3


Fernando Amaral
11-10-2008, 07:39 PM
Um dos videojogos mais inovadores deste ano vai ser reformulado para a sua estreia para o sistema de entretenimento informático PLAYSTATION 3 este mês de Novembro, quando a Atari acender Alone in the Dark: Inferno. O estúdio de programação Eden Games respondeu ao feedback dos media e dos jogadores e aqueceu as expectativas para oferecer uma experiência de sucesso ainda mais divertida, envolvente e cheia de acção para o sistema PLAYSTATION 3. Intensas melhorias do jogo, novo conteúdo emocionante e uma história infernal deram inspiração para o nome Alone in the Dark: Inferno da máxima experiência Alone in the Dark em PLAYSTATION 3.

Alone in the Dark: Inferno mantém-se fiel à história das versões anteriores em que os jogadores tomam o papel do investigador de paranormal Edward Carnby que, no decorrer de uma noite apocalíptica, tem que lutar para sobreviver e revelar o devastador segredo por detrás do Central Park, em Nova Iorque. No entanto, a nova edição vai complementar totalmente a intensa história e a interacção ambiental sem precedentes com um conjunto de elementos de jogo melhorados que vão dar aos jogadores a máxima experiência Alone in the Dark.

Os elementos do jogo, incluindo a câmara, sistema de inventário e controlo do herói foram reformulados para obter o máximo de envolvimento e diversão. Para além disso, Alone in the Dark: Inferno vai incluir uma sequência de acção totalmente nova que revela um inimigo, que já não é invisível, de proporções épicas.

O jogo promete subir a temperatura com melhorias que incluem:

Controlo total da câmara de 360°: controlo melhorado da câmara que permite uma liberdade total e um melhor manuseamento do movimento de terceiras pessoas para um jogo ainda mais envolvente, que permite aos jogadores ver o fogo e a destruição em massa que estão a causar, em toda a sua glória.
Controlos afinados: capacidade de reacção mais rápida e silenciosa dos movimentos do herói com visualização na terceira pessoa, aumenta o ritmo do jogo e torna o jogo mais rápido e mais reflexivo durante cenários de combate intenso;
Sistema de inventário mais acessível: sistema de inventário mais lógico com a capacidade de leitura rápida com o D-pad ou stick análogo para combinar objectos. Para além disso, o jogo é interrompido quando se entra no sistema de inventário para permitir a máxima criatividade na combinação de itens para criar armas únicas;
Mais dicas: dicas adicionais no ecrã irão ajudar os jogadores a adaptar-se rapidamente aos controlos e compreender facilmente a melhor forma de ultrapassar situações difíceis;
Afinação da visão espectral: um tutorial no início da história explica a necessidade de queimar raízes para ganhar visão espectral (um poder que nos dá a capacidade de ver o invisível) e a afinação da dificuldade significa que é necessária menos visão espectral para chegar ao fim do jogo;
Dinâmica e manipulação do carro melhorada: a condução foi afinada com suspensão aumentada e deslocamento reduzido dando um melhor manuseamento geral para tornar a condução sempre num passeio divertido;
Ajuste da 59th Street: uma das sequências mais emocionantes do jogo ficou ainda melhor. A 59th Street foi ajustada com uma corrida contra o espaço em aberto ainda melhor com afinação da dificuldade, um checkpoint adicional em Columbus Circle e direcções de voz por Sarah;
Emocionante sequência de acção totalmente nova: uma sequência totalmente nova foi adicionada no episódio 6 para ainda mais emoção e variedade do jogo no episódio.

Está planeada uma demo no início de Novembro que vai estar disponível através da PSN para dar aos fãs uma pré-visualização da acção intensa e história profundamente envolvente