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View Full Version : Heavy Rain


vitord1
06-06-2007, 10:55 PM
O próximo título de aventura da Quantic Dream conta com a presenta de uma Francesa muito atraente:

A Quantic Dream, criadora do jogo de aventuras Indigo Prophecy, disponibilizou-nos um trailer do seu novo thriller Heavy Rain. Metade trailer, metade demonstração, este filme chamado O Casting foi lançado na conferência da Sony na E3 e uma das vozes é feita pela actriz francesa Aurelie Bancilhon. (...) Isto é um poderoso teste não só para as capacidades da PS3, mas também para o sempre crescente valor e custo da produção de um jogo.

Prepara-te para seres simultaneamente surpreendido, chocado e levado à loucura. O jogo está actualmente planeado para PC, PS3 e, possivelmente, Xbox 360 (...).\"


http://www.gamesradar.com/us//images/mb///GamesRadar/us/Games/H/Heavy%20Rain/Bulk%20Viewer/PC_PS3_Xbox360/HR_ABAKITCHEN3--screenshot_viewer_medium.jpg
http://www.gamesradar.com/us//images/mb///GamesRadar/us/Games/H/Heavy%20Rain/Bulk%20Viewer/PC_PS3_Xbox360/HR_ABAKITCHEN1--screenshot_viewer_medium.jpg
http://www.gamesradar.com/us//images/mb///GamesRadar/us/Games/H/Heavy%20Rain/Bulk%20Viewer/PC_PS3_Xbox360/HR_SETS_RENDERING--screenshot_viewer_medium.jpg
http://www.gamesradar.com/us//images/mb///GamesRadar/us/Games/H/Heavy%20Rain/Bulk%20Viewer/PC_PS3_Xbox360/HR_SETS_ANIMATION--screenshot_viewer_medium.jpg
http://www.gamesradar.com/us//images/mb///GamesRadar/us/Games/H/Heavy%20Rain/Bulk%20Viewer/PC_PS3_Xbox360/HR_ABAKITCHEN2--screenshot_viewer_medium.jpg

http://youtube.com/watch?v=LCClcsD3GcU «---- video

onde anda esse jogo?? :unsure:

Post edited by: vitord1, at: 2007/06/06 18:00

TiagoRocha
07-06-2007, 11:54 PM
Pelo que percebi ele no vídeo foi fazer um casting... mas ao fim eles dizem algo como:

\'\'ela esteve bem\'\' \'\'serve para o assassinato\'\' ou algo assim... :S

Quanto aos gráficos... sem comentários! :D

http://ps3.ign.com/articles/707/707054p1.html

http://ps3.ign.com/articles/711/711613p1.html

http://www.gamerstek.com/noticias-1107.php

Este titulo pode sair nos finais de 2007/inicio de 2008 para a PS3, mas para a M*ERDA da 360 sai nos finais de 2008...
Isto é bem feita pelo tempo de espera do colin mcrae dirt!!! MUAHAHAHAH

vitord1
03-07-2007, 01:20 AM
http://gamers-creed.com/?p=231
exclusivo ps3

TigUnreal
02-12-2008, 12:15 PM
Numa entrevista concedida ao site norte-americano 1UP (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3171575), David Cage, director do jogo Heavy Rain, confirmou que o exclusivo PS3 não irá ter uma vertente online.

Cage diz que, "Heavy Rain é uma experiência com uma narrativa interactiva e emotiva, e estamos realmente empenhados para que esses elementos sejam bem implementados no jogo. O jogo irá suportar o sistema de troféus e haverá também lugar a conteúdos adicionais que vão poder ser descarregados online, mas Heavy Rain é uma experiência para um só jogador."
Para além disso Cage falou novamente sobre os controlo do jogo dizendo que na generalidade não vai ser preciso vários botões para fazer uma série de acções, como é habitual nos jogos actuais.
Heavy Rain é um dos projectos mais ambiciosos para a Playstation 3, onde se espera um jogo com uma grande qualidade gráfica e um enredo que prenda os jogadores do principio ao fim. O título deverá ser lançado no final do próximo ano. in EUROGAMER.pt

TiagoRocha
03-12-2008, 02:22 AM
mas alguem esperava um Online num jogo desses? :S

iUser
09-12-2008, 03:41 PM
Heavy Rain é para ser jogado mais com a cabeça do que com os control pads

Em entrevista ao site GamesIndustry.biz, Michael Denny dos Sony Worldwide Studios, descreveu Heavy Rain como um "drama interactivo" que será jogado mais com a cabeça do que com os control pads.

Denny revelou que o jogo está a ser desenvolvido para captar a atenção tanto dos jogadores hardcore como dos casuais, e que irá usar conteúdos adultos com situações que irão ter consequências reais.

Denny conta que, "Se olharmos para o próximo ano, um jogo como Heavy Rain, está a tentar fazer algo muito novo, as pessoas dizem que é um jogo de aventura, ou acção aventura, mas nós dizemos que é um jogo de drama interactivo, e é sobre tentar criar uma conexão emocional com o jogo."

"Nós esperamos que tanto os jogadores casuais como os hardcore comprem-no. É um jogo que quando nos inteiramos e o percebemos, sabemos que não é tão jogado no control pad como é na cabeça. É sobre fazermos escolhas e consequências, e não sobre a tua habilidade de jogo, se és bom ou mau a jogá-lo."

"Nós sentimos que a natureza adulta dos conteúdos irá apelar ao jogadores mais assíduos e que a jogabilidade baseada nas consequências irá apelar a uma nova audiência, assim como a uma audiência mais casual."

Heavy Rain está a ser desenvolvido em exclusivo para a PS3 pela Quantic Dream e deverá ser lançado no final do próximo ano.

Fonte: eurogamer.pt

xuxas
24-12-2008, 11:07 PM
Existem jogos que nos tocam de forma especial. Alguns devido a conseguirem nos surpreender pela sua jogabilidade, outros por trazerem algo de realmente divertido, mas existem aqueles jogos que conseguem colocar um sorriso de espanto na nossa boca, e por irem mais longe do que o esperado. Heavy Rain – The Origami Killer é certamente um desses jogos.

Falar sobre Heavy Rain, e conseguir transmitir por palavras, algo que ainda poucos viram e sobre a sua jogabilidade é um processo tremendamente complicado, pois nada melhor que simplesmente ver o quanto o pessoal da Quantic Dream tem dedicado os seus esforços e dedicação a ele.

É sem dúvida um dos jogos da actualidade que mais nos consegue surpreender, não num sentido de ter algo que visivelmente seja novo, mas sim a sua forma inovadora de encarar a jogabilidade, de contar uma história.

Referente à história nada sabemos, apenas linhas mestras que foram deixadas por David Cage, produtor e escritor de Heavy Rain e co-fundador da Quantic Dream.

A preocupação por parte da Quantic Dream de esconder o enredo é tal, que o que foi ainda apresentado, é apenas uma demo criada para o efeito, sendo que nada tem a ver em termos de contextualização com o jogo final. Digamos que é um pequeno jogo criado para demonstrar o quanto imersivo e inovador irá ser Heavy Rain.

Onde será que David Cage se inspirou?
Quanto a Heavy Rain, sabemos que será um thriller adulto, com doses de pequenos arrepios e horror. Será um jogo para um público mais adulto, e conforme David Cage referiu "O videojogos estão maduros o suficiente, para podermos contar uma história mais complexa e imersiva". David Cage quer mais que um bom jogo de acção, mas sim onde o enredo e uso de uma linguagem mais trabalhada e cuidada sejam os pontos de destaque.

Heavy Rain, quebra com o passado, dá uma bofetada em nós que podemos nunca mais vir a recuperar, e depois deste jogo a exigência por perfeição poderá se tornar num vicio. Heavy Rain não pretende ser mais um, mais um jogo usando lindas cut-scenes ou QTE, mas sim um jogo onde somos mais que um simples jogador, somos parte integrante dele, como Cage refere "Seremos o actor, o produtor, o realizador e o argumentista", tudo está ao nosso alcance.

Heavy Rain não é um jogo onde se vai buscar o bom de determinados jogos, e parece ser um jogo que pode não ter um objectivo palpável. Onde estão os gamerscores, onde estão os puzzles, os obstáculos, os desafios? David Cage deixa antever que tudo isto não aparecerá no jogo, pois Heavy Rain será uma experiência cinematográfica, de entretenimento digital.

Se já estão a pensar em longas sequências para contar uma história, e uso desmesurado de QTE, podem crer que estão enganados. Tudo é jogável, até uma acção que parece uma cut-scene rígida, é jogável, com uma tal subtileza, que levou-nos a pensar, "mas estamos mesmo a jogar"?

A vida é cheia de decisões. E esse lema é trazido para Heavy Rain. Mais uma vez pela batuta de David Cage, "Todas as acções, decisões que tomamos reflectem-se no resultado da história." e continua "O jogador estará tão envolvido, que passará a gostar das personagens, a preocupar-se com elas e com o que acontece com elas. Elas não são um monte de pixeis, mas sim seres vivos."

David Cage, afirma que Heavy Rain é um jogo para um vasto público e não para um nicho de mercado, embora seja um jogo que possa criar admiração em alguns. Coisas a que estamos habituados em jogos, em Heavy Rain é deixado de lado. Conforme afirma, "Em Heavy Rain não iremos poder conduzir veículos, usar armas, ou mesmo resolver puzzles de uma forma activa." A ideia subjacente parece a de termos uma história actual, credível, como Cage afirma "Aqui não existem super heróis, com poderes sobrenaturais, aqui é uma historia do nosso dia a dia."

Algo como pegar numa arma e andar com ela pela rua, ou pegar num carro como em GTA e simplesmente andar à sorte, em Heavy Rain esse tipo de acções não faz sentido. O uso dessas acções, só é feita de acordo com o contexto, "onde faça sentido." usando as palavras de Cage.

Para finalizarmos esta demanda psicológica e emocional, apenas fechamos com chave de ouro. Quebrando com tudo e todos, em Heavy Rain se chegarmos a morrer, o jogo não acaba, conforme David Cage explica, "Podemos voltar e efectuar o loading mais recente, mas não é isso que queremos, e quando jogarem não vão querer fazer isso, vão querer continuar na vossa história." Ok, ficámos convencidos.

Falemos um pouco da sua componente gráfica e artística. Foram usados motion capture para todas as personagens, com um sistema criado de raiz pela Quantic Dream. Quem não se lembra do “The Casting”, uma demo técnica onde a actriz francesa Aurélie Bancilhon, desempenha um papel de alguém que comparece a um casting, e efectua uma representação viva, com emoção e dramática. Tudo isso foi, apenas o principio.

Estamos a entrar na era dos actores virtuais, e Heavy Rain é neste momento o expoente máximo a esse respeito. O realismo dos gráficos em conjunto com o realismo das personagens, do seu desenho, dos seus movimentos, e um guião credível tornam tudo demasiado acima do esperado.

O pormenor dos olhos está fantástico, que até teve direito a Menu de jogo.
Ficámos impressionados com a qualidade dos modelos das personagens, com um detalhe incrível, e extremamente real. A preocupação com o detalhe é de tal maneira elevado que até os olhos são recriados usando uma tecnologia de motion-capture, que consegue analisar a movimentação dos olhos e representá-los de forma extremamente real. E estamos apenas a falar da movimentação, pois o design, o efeito da humidade nos olhos, a sua ligação com o resto do rosto, é incrível. E reparem que ainda só falamos dos olhos.

Em síntese, podemos contar com "Soft-Shadows" como nunca antes vimos, com efeitos e filtros de luz fantásticas, com texturas de uma elevada qualidade, e uso de sistema de partículas, que recria o pó, de forma real, e brilhante.

Salientamos que não existem nenhuns loadings na acção, a entrada nas habitações e compartimentos, tudo é feito de forma imediata, não permitindo quebrar a acção.

A demonstração que tivemos acesso, leva a personagem, uma repórter de nome Madison, a investigar alguns acontecimentos inexplicáveis, sobre o desaparecimento de algumas mulheres. Assim, conforme o trailer que foi divulgado, somos conduzidos a uma casa, onde se presume ter dados para explicar estes desaparecimentos. É a casa de um taxiodermista, alguém que embalsama animais, tipo os de caça.

Cá fora chove, e o efeito de humidade é credível, quer por estar a água a escorrer pelo rosto e vestimenta da personagem, bem como nas casas, ruas, árvores, e passeios. Passando para a zona interior, o ar parece sufocar devido as janelas estarem fechadas, e corridas. A sensação de estarmos numa casa fechada, reclusa, claustrofóbica, e poeirenta, é de tal forma, que ao estar dentro parece que sentimos o desejo de sairmos de lá rapidamente. Desejo esse partilhado pela personagem, pois enumeras vezes em pensamento o diz.

O habitante da casa, não está presente e passamos a investigar tudo ao pormenor, finalmente descobrimos corpos de mulheres embalsamadas, colocadas em posições de lide diária de uma casa. Uma na cozinha, outra na cama, outra na sala, e por fim outra morta recentemente na banheira. Quando tudo parecia estar resolvido e com uma matéria de primeira página, tudo fica complicado com a chegada do taxiodermista. Mas com jeito conseguimos sair, pegar na nossa moto e partir para a esquadra da Polícia.

Vídeo inicial da demonstração.Vê este vídeo em alta definição na EGTVNeste momento podem estar a pensar, "mas o que é que isto tem de inovador?" O relato da acção foi feito de forma rápida, de forma propositada, pois pretendo dissecar como tudo isto funciona na realidade. Pois de certa forma é isto que serve a demonstração, para mostrar como se joga, como se reage, e como interagimos com o meio em volta. Sendo a historia aqui um suporte de ajuda. De realçar que Heavy Rain pretende apelar aos nossos(personagem) seis sentidos, e porque não 7 ? Esta mesma demonstração, de acordo com David Cage tem cerca de 20 formas de a finalizar.

Partindo para a jogabilidade, é um jogo na terceira pessoa, onde caminhamos bastando pressionar o R2, e ela caminha, quase como um jogo de corridas, aceleramos. A movimentação da personagem é feita usando o Stick esquerdo, onde o eixo central da câmara está localizado na cabeça da personagem, assim podemos caminhar e olhar em redor, e apontar a direcção. Esta forma de jogar torna tudo muito cinematográfico, com as câmaras colocadas em zonas estratégicas. Existe zonas que estamos mais afastados, e zonas com planos centrais, mais de perto, permitindo estarmos sempre perto da acção.

Existem muitas formas de interagir com o meio em volta, desde o uso do botão de selecção ao chegar a zonas de acção, a usar o stick direito para movimentarmos a mão. Uma acção do tipo levantar uma tampa, não é efectuada apenas pressionando um botão, quem jogou Fahrenheit, compreende na perfeição esta acção. Ou seja, teríamos que com o stick levar a mão à pega, pegar na tampa e levantar com o stick a tampa. Esta forma de agir, transmite mais realidade às acções, obrigando a efectuar movimentos em vez de apenas premir um botão.

Acções que envolvam pesos ou um esforço maior, é efectuado o típico pressionar repetidamente no botão, neste caso o quadrado, para serem concretizadas. O uso do sensor de movimentos do Sixaxis não foi deixado de lado, acções como pontapear ou levantar uma janela, podem ser feitas pelo uso dos movimentos do Sixaxis.

Achámos bastante interessante as acções que envolviam posições de desconforto. Foi dado um exemplo, em que Madison se esconde por detrás de uma porta, mantendo a porta fechada sobre si. Essa acção envolve, usar um grande números de botões, fazendo com que fiquemos com as mãos todas contorcidas no comando, e de forma ágil movermos a porta e ficarmos nessa posição. A ideia é transmitir o desconforto da situação a um aspecto real e físico, e realmente funciona.

A acção onde envolve QTE, conforme já referimos é feita em tempo real, onde o fugir, o virar e escolher o caminho é por nossa conta, os QTE aparecem em momentos de decisão, ou de acção. A ideia dos QTE, não é de ultrapassar, mas sim de agir. Passo a explicar. Madison corria por umas escadas, e teríamos que carregar em X botão, pois ela ia cair. Se não conseguirmos carregar a tempo, não existe problema, tudo continua, sofremos é os danos dessa falha, caímos e ficamos com o rosto pisado. Esta é a premissa, não existem obstáculos, mas sim decisões e acções. No caso mais extremo podemos morrer, mas como já referimos isso é também uma consequência e não um fim.

Tudo em Heavy Rain é real, e interactivo. Se existir uma gaveta, ela abre, se existir um botão ele funciona, tudo foi levado ao ínfimo pormenor. Tudo é em 3D, tudo foi criado de raiz, e com projecção de um arquitecto, no que toca às habitações.

Como já devem ter reparado, muito mais havia para contar, explicar e tentar transmitir do que Heavy Rain é e poderá ser. Tudo são coisas já existentes e tantas outras promessas de existência. David Cage parece saber o que aqui tem, o seu entusiasmo por este projecto é bem evidente nas suas palavras, e por muito que queiramos acreditar, preferimos ficar com um pé atrás e ver o resultado final, e se na verdade Heavy Rain: The Origamy Killer é o jogo que há tanto tempo esperámos

in eurogamer

Qahhar
06-04-2009, 07:36 AM
Deixo mais umas imagens acabadinhas de sair:

http://www.lusogamer.com/images/2009/15/1_61_11.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/15/1_61_19.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/15/1_61_16.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/15/1_61_14.jpg

Mais imagens AQUI (http://www.lusogamer.com/game/images/61/Heavy-Rain/p1#)

_Shadow_
19-05-2009, 07:07 PM
http://img217.imageshack.us/img217/6789/399.jpg



To date, Quantic Dream has made a point of not focusing on Heavy Rain's story in their press demos. They've teased us with talk of an "Origami Killer," photos of a crime scene, and rumors of something related to a father's love for his child, but they've been careful to avoid saying anything concrete.

Starting this week, they're loosening their grip. We'll have more to share on Friday, but for today, the developers have provided 1UP with the teaser image above showing each of the four playable characters in the game. Poke around online and you may be able to find some clues as to who these silhouettes represent. The upper left image, for instance, looks like Madison, the star of the not-from-the-real-game "Taxidermist" level shown at E3 and Games Convention last year.

We'll have a lot more on Heavy Rain very soon. Check out our cover story hub page for new updates every day this week.

Fonte (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174281)

Qahhar
22-05-2009, 09:09 AM
Novas imagens disponiveis:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__8_.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__11_.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__1_.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__5_.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__6_.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/3/5/2/3/ss_preview_2_1__7_.jpg.jpg?slideshow=true

Mais imagens AQUI (http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9088&article_id=573523#anchor)

Qahhar
24-05-2009, 09:09 PM
Grafismo continua a impressionar, vejam as imagens:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1__8_.bmp.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1__9_.bmp.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1__4_.bmp.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1__6_.bmp.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1.bmp.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/7/6/2/1/0/ss_preview_1__2_.bmp.jpg?slideshow=true

Mais imagens AQUI (http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9088&article_id=576210#anchor)

Soadi
26-05-2009, 08:08 AM
Cada vez desespero mais por este, está aqui um grande jogo. :biggrin:

napster
26-05-2009, 08:37 AM
Que grande grafismo meu deus :O
Vai impressionar este jogo, sem duvida.

Qahhar
03-06-2009, 07:58 AM
Novas imagens disponiveis:

http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_49.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_48.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_47.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_46.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_45.jpg
http://www.lusogamer.com/images/2009/23/1_61_44.jpg

Mais imagens AQUI (http://www.lusogamer.com/game/images/61/Heavy-Rain/p1)

chibito
10-06-2009, 10:15 PM
parece impecavel

Tunga
29-06-2009, 12:34 PM
Segundo Guillaume de Fondaumiere, da Quantic Dream, a produtora não sabe muito bem como aplicar o sistema de troféus da PlayStation 3 no jogo Heavy Rain.

"Ainda não sabemos como o sistema de troféus irá funcionar. Este não é necessariamente um jogo que conceptualmente esteja de acordo com o que os troféus deviam fazer".

Guillaume explicou o porquê desta dificuldade, pois neste jogo "não se trata de ser bem sucedido ou falhar. Não é sobre fazer o certo ou o errado. É sobre uma aventura. A aventura é o mais importante. Portanto, de certa forma, devo dizer que não premiamos os jogadores de uma forma convencional. A recompensa é a experiência emocional, é como a história é boa da perspectiva do jogador". No entanto, Guillaume disse que a produtora vai dar a volta a este problema.

Assemelhando-se mais a um filme interactivo, Heavy Rain promete marcar a história dos videojogos. Nós por cá aguardamos impacientemente pelo jogo.

Fonte: Eurogamer

morcegoxxx
29-06-2009, 06:42 PM
Por amor de deus, mas é assim tão complicado? ou simplesmente não querem. Não digo que são burros porque para fazer um jogo não se o pode ser.

TROFEUS POR EXEMPLO:
Chegar ao fim
Chegar ao fim em x tempo
Passar determinado chapter (dividem em chapters)

And go go go

Nergal
29-06-2009, 06:49 PM
Mas prometeram que este jogo ia ser um bocado diferente,secalhar o tempo de jogo vai ser influenciado por as nossas escolhas o que não da muito jeito para ter um trofeu assim.
Ja disseram que podiamos jogar mesmo depois de o dective morrer quem passa-se o jogo sem deixar o decetive morrer podia ganhar um trofeu por exemplo.
Ao que parece a dificuldade em criar trofeus esta no jogo ser "diferente" dos outros,mas concerteza deve ser possivel.

morcegoxxx
29-06-2009, 06:55 PM
Mas prometeram que este jogo ia ser um bocado diferente,secalhar o tempo de jogo vai ser influenciado por as nossas escolhas o que não da muito jeito para ter um trofeu assim.
Ja disseram que podiamos jogar mesmo depois de o dective morrer quem passa-se o jogo sem deixar o decetive morrer podia ganhar um trofeu por exemplo.
Ao que parece a dificuldade em criar trofeus esta no jogo ser "diferente" dos outros,mas concerteza deve ser possivel.

Muitos jogos dão troféus por tudo, não vejo sinceramente o problema em dar troféus, so não colocam se não quiserem na minha opinião.

Se o jogo der para ter finais diferentes, pronto, um troféu por cada final, se tendo em conta as nossas acções formos ver vídeos diferentes, dar troféus por isso etc

O que não faltam são opções.

Tunga
29-06-2009, 07:23 PM
O assassino do Origami, o criminoso de Heavy Rain, vai ter que se defrontar também com a personagem Madison Paige, uma jornalista.

Madison que já todos vimos em alguns vídeos do jogo, teria uma vida tranquila se não sofresse constantemente de insónias. Desesperada, a única forma que encontra para descansar é domir em quartos de hotel, fora do ambiente da sua própria casa.

Na mesma cidade da Costa Este dos Estados Unidos, onde Madison luta constantemente entre o sono e a vigília, o assassino do Origami continua a espalhar o terror. A polícia não consegue determinar qual é o seu "modus operandi" embora parece claro que as suas vítimas são sempre crianças.

Como devem saber o jogo vai contar com quatro personagens diferentes (Madison Paige, Norman Jayden, Ethan Mars e Scott Shelby) que nada têm a haver umas com as outras, que estarão envolvidas no enredo e que se vão entregar de corpo e alma para conseguirem encontrar o assassino e salvar a sua última vitima.

No caso da Madison, a sua determinação vai levar a que arrisque a sua própria vida para resolver este inquietante caso. E, embora aparentemente não exista nenhuma relação entre ela e o criminoso, as decisões que tomar e as vivências que experimente ao longo da aventura, serão essenciais para encontrar o assassino do Origami.

A personagem Madison Paige foi baseada na modelo inglesa Jacqui Ainsley, que cedeu a sua imagem e os seus movimentos corporais para construir a personagem, embora os diálogos originais e a expressão facial tenham sido inspirados na actriz norte-americana Judi Beecher.

Heavy Rain é um exclusivo PlayStation 3 que deverá ser lançado no início do próximo ano.

Fonte: Eurogamer

Freskinho
29-06-2009, 08:08 PM
Ya concordo com o morcegoxxx

Existe sempre qualquer coisa para se atribuir os trofeus, nem que seja m poucos mas poem...
Até acho que é obrigatório agora os jogos trazerem todos trofeus portanto eles tem k os por!

Tunga
13-07-2009, 10:10 AM
Em entrevista ao GamesIndustry, Guillaume de Fondaumiere (co-director executivo da Quantic Dream) revelou que Heavy Rain só vai ver a luz do dia em 2010.

De acordo com Fondaumiere, esta é uma forma de fugir à tão recheada época natalícia e dar assim o espaço necessário para o seu jogo vingar.

“Segundo a minha perspectiva, a maioria das editoras perceberam que não é ideal lançar um novo IP ou um novo género antes do Natal. É uma altura muito lotada, e alguns jogos precisam de mais espaço para viver a sua vida. Toda a gente envolvida no projecto, tanto da Quantic como da Sony, acredita que este é o momento certo".

Só nos resta aguardar por uma data mais precisa e por mais novidades que podem surgir já no evento Gamescom, a decorrer em Colónia de 19 a 23 de Agosto.

Fonte: Lusogamer

Tunga
19-08-2009, 01:30 PM
David Cage parece ter feito as pazes com o sistema de Troféus da PlayStation 3, depois de no passado não estar muito de acordo com a implementação do sistema no seu jogo de aventura Heavy Rain.

Cage falou com os nossos colegas da Eurogamer Inglesa e contou-lhes que, "Nós encontrámos a solução. Percebemos que pode ser importante para muitos jogadores e queremos apoiar o sistema de qualquer forma, por isso encontrámos algo que não é destrutivo para o jogo, onde tu não vais ser perturbado pelos Troféus à medida que vais jogando."

No ano passado Cage tinha dito que o sistema de Troféus não era exactamente aquilo que tinham em mente, no entanto parece que ele encontrou uma solução que até é bastante simples. "Nós iremos provavelmente mostrá-los entre as sequências cinemáticas, por isso vais saber nessa altura o que é que já conseguiste, e ao mesmo tempo não é uma coisa que obstrua o teu jogo."

Heavy Rain está na gamescom e é provável sabermos mais sobre o jogo à medida que o evento se vai desenrolando.

Fonte: Eurogamer

Tunga
20-08-2009, 02:08 PM
Heavy Rain é sem dúvidas, um dos jogos PS3 mais esperados do próximo ano. A proposta adulta da Quantic Dream tornou-se numa das grandes bandeiras da consola da Sony durante a gamescom, onde o seu produtor, David Cage, tem concedido várias entrevistas.

Em entrevista ao site VG247, Cage garantiu que o lançamento de uma demo jogável de Heavy Rain é uma boa possibilidade. "Actualmente estamos a discutir essa questão. Pelo que existe essa possibilidade. No entanto é difícil escolhermos uma cena que represente o jogo de forma justa," declarou o produtor.

Cage comparou o seu jogo a um filme dizendo que, "É como se pedisse a um realizador de cinema para que mostrasse em dois minutos o que o seu filme representa. Sim, posso mostrar-te um teaser, mas se de mostrar dois minutos do filme é difícil captar a atmosfera e o que está a acontecer." Da mesma forma, Cage disse que, actualmente, prefere não pensar numa possível segunda parte do seu jogo.

"Acho que Heavy Rain já não é um videojogo. Está cheio de elementos interactivos, embora não vá falar deles. Mas pelo formato e pelos objectivos, o título já não é um videojogo."

Cage contou que o jogo foi adiado para 2010 por decisão da própria Sony, que considera ser mais positivo um lançamento depois do Natal, "Compreendo a decisão, já se sabe que vão ser lançados muitos jogos no Natal que serão muito bons, mas também sequelas e sequelas de sequelas. As pessoas apenas podem comprar alguns jogos."

Para evitar que os jogos se vejam no dilema de escolher entre Heavy Rain e outros jogos durante o Natal, a Sony vai lançá-lo no início de 2010. Fica então esclarecido que o adiamento não se deve a problemas relacionados com o hardware da PS3. E mais, Cage, valoriza positivamente as capacidades técnicas da consola da Sony.

"É incrível a quantidade de coisas que podes chegar a fazer. Tens videoconferência, é um centro multimédia, podes conectá-la ao PC para usares as tuas canções e filmes. É uma loucura. Não sei se quando se compara a consola se tem estas coisas em conta. É uma máquina fantástica. E não estou a dizer isto só porque tenho atrás de mim um tipo da SCEE."

Fonte: Eurogamer

Tunga
20-08-2009, 08:09 PM
A Sony tem feito um excelente trabalho ao localizar os seus melhores títulos para Português de Portugal e Heavy Rain, uma das obras mais esperadas pelos jogadores detentores de uma PS3, também vai receber o mesmo tratamento.

Hoje, numa pequena apresentação realizada na GamesCom sobre o jogo da Quantic Dream, David Cage confirmou que Heavy Rain será dobrado para um total de 13 línguas, incluindo o nosso Português. No entanto, os países que não tiverem a sorte de se incluir no lote daqueles que vão receber dobragem integral, ainda podem ter uma versão legendada, apesar de ainda se desconhecer os nomes dessa lista.

Heavy Rain promete ser um verdadeiro filme interactivo, onde o jogador decide como fazer a história. As emoções prometem ficar ainda mais à flor da pele com a qualidade das dobragens ao qual a Sony já nos tem habituado.

Fonte: Eurogamer

Rasputine
20-08-2009, 08:24 PM
A notícia do adiamento deste "jogo" para 2010 foi a pior notícia da E3... A Sony tem toda a razão de querer colocar o jogo num espaço mais livre de concorrência de títulos gigantes, mas estou em pulgas para viver esta experiência. Até comprei o Fahrenheit para poder ter algo semelhante para jogar entretanto. Espero que usem estes meses extra para refinarem ainda mais o jogo e lançarem uma obra prima.

iUser
26-08-2009, 03:32 PM
Apesar de David Cage, fundador da Quantic Dream, ter tido que a experiência de Heavy Rain vai estar toda ela contida num só disco Blu-Ray, ele revelou que o estúdio está em conversações com a Sony sobre como oferecer elementos adicionais da história através de DLC.

Em entrevista com os ingleses da Videogamer, Cage contou que, "É uma experiência auto-suficiente. Não vamos lançar o final do jogo num DLC em que tu precisas de pagar por ele. O jogo tem todas as cenas que era suposto ter. É uma história completa."

"Mas neste momento estamos em conversações com a Sony sobre termos conteúdos extra descarregáveis, talvez prequelas ou sequelas sobre os personagens. Tenho a certeza que as pessoas vão ficar apegadas a alguns personagens e vão querer conhecê-los melhor."

Cage confirmou também que o jogo vai ter algumas funções online. "Neste momento estamos a trabalhar em alguns conteúdos online e algumas características diferentes online. Mas não será um modo multijogador. Vai ser uma experiência single-player."

Apesar de Cage já falar sobre conteúdos descarregáveis e algumas funções online, isso não quer dizer que Heavy Rain será um jogo curto. O fundador da Quantic Dream estima que o jogo terá uma longevidade entre oito a dez horas, e que haverá alguns extras disponíveis para quem quiser jogar uma segunda vez.

"Para ser sincero eu não quis que o jogo fosse muito longo. Estou a contar uma história e quero criar uma jornada muito intensa. É difícil criar isso ao longo de 40 horas. Por isso, dependendo da forma como tu jogues, penso que a duração típica será de 8 a 10 horas dependendo da forma como tu exploras o jogo," explicou Cage.

"São quatro personagens. Os seus destinos estão interligados, por isso podes jogar uma cena com um e outra cena com outro, por isso não vai ser tu escolheres um no início e acabares o jogo todo só com esse personagem. Tudo está interligado. Por isso posso dizer que a duração típica será de 8 a 10 horas, mas é claro que podes repetir as cenas."

fonte:eurogamer

Netweb
26-08-2009, 07:56 PM
DLC? xD
São muita cómicos..
DLC é expandir.. não para meter sequelas..

Ignis
02-09-2009, 08:56 AM
Guillaume de Fondaumiere, co-CEO da Quantic Dream, revelou em entrevista que o principal motivo que levou Heavy Rain a ser adiado de final de 2009 para início de 2010 foi porque o jogo precisa "da sua própria janela de lançamento."

"A primeira e mais importante razão é o facto de não pensar que um jogo tão inovador como Heavy Rain e um novo franchise deva ser lançado no final do ano no período no qual todos lançam jogos," disse Fondaumiere.

"Um jogo como Heavy Rain precisa de espaço, precisa de ser explicado e mostrado. No final do ano, as pessoas não conseguem comprar todos aqueles jogos e como tal quisemos dar a Heavy Rain a oportunidade de ter a sua própria janela de lançamento, e para nós podermos mesmo falar dele para as pessoas realmente o compreenderem."

Fondaumiere acredita que o seu novo jogo vai ser um teste para ver até que ponto a indústria está pronta para este tipo de inovação. Algo que tendo em conta o passado do estúdio, não é de admirar.

"Se Heavy Rain não tiver sucesso isso vai ter importantes implicações para outros criadores e para nós - talvez as pessoas pensem 'que esses jogos inovadores não funcionam, jogos não podem mesmo expressar emoções realistas'. E vão continuar a fazer os normais shooters e do género que temos feitos desde à muitos anos."

Vamos ver se Heavy Rain vai ter a aceitação que outros títulos da Quantic Dream não tiveram no passado pois a qualidade e capacidade para inovar sempre esteve lá.

fonte:eurogamer

Rehaell
02-09-2009, 03:58 PM
tão é com medo que fique "abafado" no meio dos releases do natal...

claudiojp
02-09-2009, 04:10 PM
Estes jogos é que são jogos de jeito... Uma pessoa com tanto FPS até já fica mais que enjoada sempre da mesma coisa.

Deadman
02-09-2009, 06:03 PM
Durante uma entrevista feita pelo site CVG a Guillaume de Fondaumiere da Quantic Dream, o Co-CEO da empresa que está a trabalhar Heavy Rain, contou que uma das razões para Heavy Rain não chegar neste final de ano, prende-se essencialmente com o facto da Quantic Dream querer evitar o lançamento numa época sobrecarregada como o Natal.

"A primeira razão e também a mais importante, prende-se ao facto de achar-mos que um jogo tão inovador como Heavy Rain, e uma nova franchise, deva ser lançado numa época tão cheia como é o fim do ano, onde todas as editoras lançam os seus jogos." Diz Fondaumiere ao CVG.

Mas existem outras razões para o adiamento de Heavy Rain, sendo uma delas a questão de ter tempo para apresentar o jogo ao público sem confusões.

"Um jogo como o Heavy Rain precisa de espaço, precisa de ser mostrado e explicado. No fim do ano, as pessoas não podem comprar todos os jogos, por isso resolvemos ter a nossa própria altura de lançamento, de forma a podermos explica-lo melhor ao público."

Guillaume de Fondaumiere não terminou a entrevista sem mostrar que Heavy Rain é uma jogada arriscada, que pode definir o futuro deste género nos videojogos.

"Se o Heavy Rain não for bem sucedido, vai ter uma grande influência para outros criadores e até para nós. Provavelmente as pessoas vão pensar que este género de jogos inovadores não funcionam. Daí vão continuar a criar
os "Shooters" clássicos e afins, que se têm feito ao longo dos anos.

Fonte: Mygames

Nergal
02-09-2009, 07:09 PM
Estes jogos é que são jogos de jeito... Uma pessoa com tanto FPS até já fica mais que enjoada sempre da mesma coisa.

Exacto!
È mesmo isso,é mesmo isso!
Mas a pessoas que não pegam mesmo em mais nada sem ser FPS...

iUser
03-09-2009, 03:55 PM
Há uns meses atrás ficámos a conhecer Madison Paige, a jovem e atraente jornalista e Norman Jayden, o agente do FBI com problemas com as drogas, e com um dos protagonistas de Heavy Rain. Agora a Quantic Dream apresenta-nos os restantes personagens, Scott Shelby e Ethan Mars.

Shelby, é um ex-polícia quarentão que se tornou num investigador privado, ele irá interrogar minuciosamente os familiares das anteriores vitimas para conseguir encontrar pistas. A sua investigação será crucial uma vez que a polícia parece estar num impasse.

Ethan Mars, é um jovem promissor arquitecto da costa este dos Estados Unidos. A Sua vid muda radicalmente dois anos atrás quando um dos seus dois filhos morre atropelado por um carro, deixando-o em coma depois de uma tentativa frustrada de lhe salvar a vida. Posteriormente a separação da sua mulher deixou-o deprimido, abatido e com Shaun, o outro filho, a seu cargo. Depois do desaparecimento deste, irão acontecer uma série de coisas.

Graças à técnica de captura de movimentos as expressões e gestos de Ethan mostram a sua apatia perante a vida e perante o seu próprio filho. Tudo ao seu redor é cinzento e vazio. Mas a negligência vai-se tornar em culpa e em desespero quando Shaun desaparece repentinamente e Ethan suspeita que ele pode estar nas mãos do Assassino do Origami.

Em Heavy Rain o jogador terá que se colocar na pele dos quatro protagonistas e começar uma busca frenética para encontrar o pequeno com vida. Por meio de histórias interligadas e um argumento em forma de quebra-cabeças, o jogador irá descobrindo informações que o aproximam do Assassino do Origami. À medida que a história vai avançando os personagens terão que demonstrar até onde estão dispostos ir para salvar o pequeno Shaun.

Esta é apenas uma pequena parte da história de Heavy Rain onde o jogador terá que tomar as suas próprias decisões. Heavy Rain é um exclusivo PS3 que será lançado apenas em 2010.


Fonte:eurogamer

Qahhar
07-09-2009, 11:39 AM
Novas imagens:

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain20.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain07.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain17.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain02.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain11.jpg.jpg?slideshow=true
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/7/5/1/0/7/8/ss_preview_rain23.jpg.jpg?slideshow=true

Mais imagens AQUI (http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=9088&article_id=751078#anchor)

iUser
29-10-2009, 08:39 PM
David Cage, escritor e autor de Heavy Rain, comentou que a sua aventura para a PlayStation 3 vai contar com avançadas técnicas de iluminação, algumas delas usadas até agora apenas no cinema.

Cage garante que, "Heavy Rain utiliza um sistema de iluminação específico para os primeiros planos com o objectivo de melhorar a qualidade das caras. Na maioria dos jogos utiliza-se a luz global para todo o cenário, o que funciona perfeitamente para planos mais distantes, mas que acarreta problemas nos primeiro planos como sombras cortadas, distorções da luz nos olhos e lábios... Nós desenvolvemos uma luz associada à câmara, para criar o seu próprio perfil de luz."

"A equipa encontrou uma forma de aumentar a definição das sombras em planos mais perto através de um sistema de sombra dinâmica. Alguns artefactos indesejados pela imprecisão agora desapareceram."

David Cage falou também sobre o uso de uma técnica extraída do cinema que consiste em iluminar determinadas zonas da imagem para aumentar de forma artificial o contraste. Esta técnica é utilizada por alguns realizadores de cinema e permite focar a atenção sobre um lugar concreto sem haver necessidade de adicionar novos pontos de luz nos cenários. As próximas demonstrações do jogo já irão incluir esta nova tecnologia.

Heavy Rain é um exclusivo PlayStation 3 que será lançado no próximo ano.

eurogamer

monoculo
29-12-2009, 01:09 PM
A Sony tem feito um excelente trabalho ao localizar os seus melhores títulos para Português de Portugal e Heavy Rain, uma das obras mais esperadas pelos jogadores detentores de uma PS3, também vai receber o mesmo tratamento.

Hoje, numa pequena apresentação realizada na GamesCom sobre o jogo da Quantic Dream, David Cage confirmou que Heavy Rain será dobrado para um total de 13 línguas, incluindo o nosso Português. No entanto, os países que não tiverem a sorte de se incluir no lote daqueles que vão receber dobragem integral, ainda podem ter uma versão legendada, apesar de ainda se desconhecer os nomes dessa lista.

Heavy Rain promete ser um verdadeiro filme interactivo, onde o jogador decide como fazer a história. As emoções prometem ficar ainda mais à flor da pele com a qualidade das dobragens ao qual a Sony já nos tem habituado.

Fonte: Eurogamer

De facto a Sony tem feito um excelente trabalho a apresentar diversos titulos da ps3 com o nosso portuguÊs. Já era tempo de isso acontecer.

P.S.- Mal posso esperar por jogar ese jogo. Parece ser mto bom msm. Pelo menos, as imagens assim o demonstram.

RuivoM
24-01-2010, 05:27 PM
Já foram divulgados que os troféus para o jogo são todos story related e ocultos, tirando 3 (platina), um de acabar o jogo com todas as personagens vivas e outro que é acabar o jogo. Simples e bons. :)

Lovelil
24-01-2010, 05:34 PM
Se eu comprar aqui na Alemanha vai ter pt...

RuivoM
24-01-2010, 09:17 PM
Se eu comprar aqui na Alemanha vai ter pt...

Eu queria saber é se a versão US também já tem PT porque sai lá uma semana antes daqui.

kivan
24-01-2010, 10:18 PM
De facto a Sony tem feito um excelente trabalho a apresentar diversos titulos da ps3 com o nosso portuguÊs. Já era tempo de isso acontecer.

P.S.- Mal posso esperar por jogar ese jogo. Parece ser mto bom msm. Pelo menos, as imagens assim o demonstram.

:thumbup1:

Só por isso vale a pena comprar.

claudiojp
25-01-2010, 09:13 AM
E eu queria saber se mandando vir do UK tem PT... xDD

triplebe
25-01-2010, 11:08 AM
Eu não gosto nada dos jogos com as falas em PT...Ainda há pouco tempo tive a jogar o Infamous com as vozes em Pt e detestei...Acho que os jogos perdem muito ao não terem as vozes originais...
Prefiro ter as vozes originais e legendas em PT(se possivel...hehe).

alberto86
25-01-2010, 12:07 PM
E eu queria saber se mandando vir do UK tem PT... xDD

X2
Com o Uncharted 2 uns diziam que vinha em português outros diziam que não... fico na duvida.:confused1:

Eu gostaria de o ter em português e inglês, se bem que sou capaz de preferir em inglês com legendas PT.

Nergal
25-01-2010, 01:10 PM
Eu não gosto nada dos jogos com as falas em PT...Ainda há pouco tempo tive a jogar o Infamous com as vozes em Pt e detestei...Acho que os jogos perdem muito ao não terem as vozes originais...
Prefiro ter as vozes originais e legendas em PT(se possivel...hehe).

Eu sei é horrível, detesto tanto dobragens devia ser possivel escolher sempre as vozes originais.

iUser
25-01-2010, 01:42 PM
Para quem já fez a pre order da versão especial do Heavy Rain tenho aqui uma má noticia, enviei um mail para a hmv a perguntar se a versão especial tinha legendas ou audio em portugues ao que me responderam:

Dear Andre,

Thank you for your email.

After searching our database we can confirm this game Heavy Rain is only available in English with English subtitles.

Any questions? Reply to this email, or give us a call instead on 0845 603 8576 we're open 9am - 6pm Monday to Friday.

Apologies for any inconvenience caused.

Kind regards,

Kirsty Short
Online Customer Service Team
www.hmv.com

Podem estar enganados, mas duvido =\

FOI O iBiZi QUE ENCONTROU NUM FÓRUM.

Retirado do fórum eurogamer

RuivoM
25-01-2010, 02:01 PM
Eu sei é horrível, detesto tanto dobragens devia ser possivel escolher sempre as vozes originais.

O ideal é mesmo como no KZ2, sem dobragem mas com legendas em PT.

God_of_War
25-01-2010, 04:24 PM
Sinceramente, não estou muito expectante em realação a este.
Este jogo é nada mais que um interactive movie, e não é isso que eu quero num jogo, eu quero um jogo é para jogar.
Tive a ver os 1ºs 9 minutos no gametrailers, e praticamente não se passou nada.
É só o personagem a interagir com os mais diversos objectos da casa, nada de mais, não traz nada de novo ao mundo dos videojogos, pois isto já se fazia em jogos como fahrenheit.
Quem é que compra um jogo para ver um boneco todo nu a tomar banho, em que tu carregas nos botõs para o secares com uma toalha?
Eu sei que o jogo não é somente feito disto, ao que parece, a mais valia do jogo é mesmo a história, pois dispõe de vários finais alternativos e parece ser bastante intrigante.

_Shadow_
25-01-2010, 06:04 PM
Duvido que traga só inglês, é que nenhum jogo é assim. A resposta deles é sempre a mesma para todos os jogos que se pergunta.
No entanto, acho que o português só vai estar mesmo incluído na versão de cá.
Eu vou manter a pré-reserva da edição especial, não me faz muita diferença o português, mas é pena.

Kingdnl
26-01-2010, 08:32 PM
Duvido que traga só inglês, é que nenhum jogo é assim. A resposta deles é sempre a mesma para todos os jogos que se pergunta.
No entanto, acho que o português só vai estar mesmo incluído na versão de cá.
Eu vou manter a pré-reserva da edição especial, não me faz muita diferença o português, mas é pena.

Boas ppl

O meu Uncharted 2 veio do UK e é com lingua Inglesa, e so tem Legendas inglesas.

claudiojp
27-01-2010, 09:24 AM
Pois o Uncharted 2 já se sabia... Mas por exemplo o Harry Potter que mandei vir de lá vinha em PT...

Dexter
27-01-2010, 09:35 AM
o eye pet e o fifa também vinham em português!

RuivoM
31-01-2010, 01:45 PM
Sinceramente, não estou muito expectante em realação a este.
Este jogo é nada mais que um interactive movie, e não é isso que eu quero num jogo, eu quero um jogo é para jogar.
Tive a ver os 1ºs 9 minutos no gametrailers, e praticamente não se passou nada.
É só o personagem a interagir com os mais diversos objectos da casa, nada de mais, não traz nada de novo ao mundo dos videojogos, pois isto já se fazia em jogos como fahrenheit.
Quem é que compra um jogo para ver um boneco todo nu a tomar banho, em que tu carregas nos botõs para o secares com uma toalha?
Eu sei que o jogo não é somente feito disto, ao que parece, a mais valia do jogo é mesmo a história, pois dispõe de vários finais alternativos e parece ser bastante intrigante.
A arte do jogo está mesmo aí. Em tu conseguires controlar a história conforme te apetecer.

Madre
31-01-2010, 01:49 PM
A arte do jogo está mesmo aí. Em tu conseguires controlar a história conforme te apetecer.

Exactamente.

Já agora quando é que sai a demo?

Sofia
31-01-2010, 02:10 PM
Tbm gostava de saber, vou ter net na ps3 brevemente e comprar este jogo está nos meus planos, mas uma demo não caía nada mal :lol:

BoRis
31-01-2010, 02:13 PM
Exactamente.

Já agora quando é que sai a demo?

A demo penso que sai ja na proxima semana, 5ª feira já la deve estar...

Madre
31-01-2010, 02:45 PM
A demo penso que sai ja na proxima semana, 5ª feira já la deve estar...

Boa.

Obrigado

RuivoM
31-01-2010, 03:10 PM
A demo penso que sai ja na proxima semana, 5ª feira já la deve estar...

Nop. Dia 11 apenas. É na outra quinta a seguir.

EvilInside
31-01-2010, 06:58 PM
Qual é a data de Lançamento? Estou ansioso..

Frederico22
31-01-2010, 07:04 PM
24 de fevereiro

como referi, sou mais da opinião do user God_of_War

o tipo de jogo nao me convence

EvilInside
31-01-2010, 07:05 PM
Obrigado Fred. :)

Madre
31-01-2010, 08:34 PM
Nop. Dia 11 apenas. É na outra quinta a seguir.

Ainda melhor tenho tempo para experimentar durante o Carnaval.

_Shadow_
01-02-2010, 01:47 PM
Recebi hoje resposta da HMV e tal como eu tinha dito, eles não sabem se a versão UK irá ou não trazer Português. Dizem que estão a tentar contactar a Sony, mas que ainda não tiveram qualquer resposta. Só mais para cima da data de lançamento.

BoRis
02-02-2010, 10:51 PM
Segundo o TheSixthAxis (http://www.thesixthaxis.com/2010/02/01/psn-store-update-040210/) parece que a demo do Heavy Rain vai mesmo sair esta semana na store, e não no dia 11 de Fevereiro como estava previsto.

_Shadow_
03-02-2010, 01:40 AM
Já agora, recebi novamente resposta do pessoal da HMV a dizer que já conseguiram contactar a Sony e que esta lhes informou que a versão UK apenas ia trazer a língua inglesa, infelizmente.

Minhocas
03-02-2010, 10:22 AM
o jogo so estara em pt se for comprado em portugal?

Fgroia
05-02-2010, 12:45 PM
A demo de Heavy rain já está disponivel mas escondida, para terem acesso a demo têm de ir ao site http://www.precinct52.com/, registam-se, fazem login e resolvem o caso escolhendo as provas.

Para quem não tem paciencia eis as provas correctas:

-Short cigarette (117b)
-Coffee shop C ("diner")
-117h (tyre tracks)
-Origami bird

Depois recebem uma key que devem usar na store europeia. cumps

BoRis
05-02-2010, 12:56 PM
Obrigadão Fgroia, vou ja fazer isso e sacar a demo...

claudiojp
05-02-2010, 12:56 PM
Looooooool... Eu vou esperar... Também por mais uns dias.

Fgroia
05-02-2010, 12:57 PM
Obrigadão Fgroia, vou ja fazer isso e sacar a demo...

De nada :wink: O site ta bue de lento, demorei bastante tempo até conseguir mas vai tentando, ja estou a sacar, 91% :w00t:

RuivoM
05-02-2010, 01:10 PM
Vou já experimentar isso! :)

Dexter
05-02-2010, 03:01 PM
nao quero jogar a demo... say no to spoilers

RuivoM
05-02-2010, 03:12 PM
nao quero jogar a demo... say no to spoilers

Nem sempre são spoilers... a demo é também o que te pode fazer comprar o jogo ou não se bem que no caso do Heavy Rain é mais a vontade de experimentar o jogo do que outra coisa.

RuivoM
05-02-2010, 04:36 PM
Esse site nem abre, deve estar sobrecarregado.

Eman
05-02-2010, 07:57 PM
Obrigadão Fgroia! Já tenho a key. \m/

NiTaH
05-02-2010, 10:44 PM
Para quem diz que nao quer jogar a demo porque tem spoilers, quero só dizer que o que está lá para jogar é exactamente aquilo que vimos nos vídeos do walkthrough. è aquela parte em que o Shelby vai a casa da outra pedir informações sobre o filho que morreu e também aquela parte em que o Norman Jayden vai á cena do crime e recolhe provas.
Já joguei e adorei.

Eman
05-02-2010, 11:17 PM
Para quem diz que nao quer jogar a demo porque tem spoilers, quero só dizer que o que está lá para jogar é exactamente aquilo que vimos nos vídeos do walkthrough. è aquela parte em que o Shelby vai a casa da outra pedir informações sobre o filho que morreu e também aquela parte em que o Norman Jayden vai á cena do crime e recolhe provas.
Já joguei e adorei.

OMFG spoilaste-me o DEMO HAAAAAAAAA!
Joking... :lol::lol::lol:

iUser
06-02-2010, 01:09 AM
A sacar...

Netweb
06-02-2010, 02:23 AM
É muito bom!
Bastante bom.. é delicioso.

Cada acção muda a acção seguinte.

Eman
06-02-2010, 03:12 AM
Está excelente! Adoro a parte da porrada! XD

RuivoM
06-02-2010, 10:00 PM
Está excelente! Adoro a parte da porrada! XD

Por acaso está bue fixe. Também já estive a experimentar as vozes e em pt não estão más de todo, mas em ingles acho que ficam melhor, são originais, correspondem ao que a boca diz e dá para ter as legendas e textos em pt da mesma. É porreiro.

Nergal
06-02-2010, 10:06 PM
Por acaso a dobragem não esta nada má mas prefiro sempre na língua original.

BoRis
07-02-2010, 10:45 AM
Já estive a experimentar e adorei, so peca por alguns movimentos meios robóticos e pelos controlos, por exemplo para andar com o gajo tenho de carregar no R2 e guiá-lo com o manipulo esquerdo, assim fico com a sensação de que estou a conuzir um carro.

Mas tirando isso está espetacular.

Madre
08-02-2010, 01:57 PM
Decidi deixar de ser flácido e ja tenho a key.

Obrigadão Fgroia.

Já agora a demo que se saca é aquela que vai ser disponibilizada na store?

vezao
08-02-2010, 02:05 PM
penso que sim.
é enorme a demo

X-Dude
08-02-2010, 07:57 PM
Obrigado Fgroia :wink:
Já tá a sacar mas é bem grande.

RuivoM
08-02-2010, 08:13 PM
Já estive a experimentar e adorei, so peca por alguns movimentos meios robóticos e pelos controlos, por exemplo para andar com o gajo tenho de carregar no R2 e guiá-lo com o manipulo esquerdo, assim fico com a sensação de que estou a conuzir um carro.

Mas tirando isso está espetacular.

Concordo. Ainda não me habituei ao facto de conduzir o gajo com o R2, não tem grande sentido.

{_DANI_}
08-02-2010, 08:51 PM
Concordo. Ainda não me habituei ao facto de conduzir o gajo com o R2, não tem grande sentido.

A principio também não achei grande piada, mas ao fim de jogar um bocado até que nem achei mal de todo... também não achei muita piada ao facto de não podermos mover a câmara, e só termos a possibilidade de mudar no L1, mas assim até que dá um estilo mais cinematográfico. Resumindo acho que vai ser grande jogão!! Agora só quero ver a história a desenrolar para vermos o que nos espera...

outbreaker
09-02-2010, 11:49 AM
Simplesmente brutal, a iluminação, as texturas, é mesmo como estarmos num filme. Vai ser um jogo indispensável, é daquelas coisas que confirmam a boa escolha de ter comprado uma PS3. É uma grande aposta, e o resultado foi jackpot ! O bocado que joguei da demo, deu para termos um aperitivo do que vai sair dali, vale o dinheiro que vou pagar por ele, espero eu ;)

Ragaboff
09-02-2010, 11:25 PM
Tambem gostei muito, uma aposta clara de inovaçao por parte da Sony, mas ainda nao o devo comprar logo que saia!

Madre
09-02-2010, 11:28 PM
Pessoal esta pergunta já foi feita bastante vezes, mas alguém sabe ao certo se eu mandar vir a edição especial do Heavy Rain de fora vem em PT?

BoRis
09-02-2010, 11:53 PM
Pessoal esta pergunta já foi feita bastante vezes, mas alguém sabe ao certo se eu mandar vir a edição especial do Heavy Rain de fora vem em PT?

Não, se quiseres em PT vais ter de comprar em Portugual ou em Espanha, que penso que têm a opção de PT.
No UK já está confirmado que apenas tem Inglês, parece que a sony anda a tentar acabar com as importações.

Madre
10-02-2010, 12:00 AM
Não, se quiseres em PT vais ter de comprar em Portugual ou em Espanha, que penso que têm a opção de PT.
No UK já está confirmado que apenas tem Inglês, parece que a sony anda a tentar acabar com as importações.

Eish que treta, vou ter que pensar bem, pela demo vou ver as vozes originais e em PT e depois decido, não me está a apetecer dar 70€.

goncaloms
10-02-2010, 01:09 AM
Desde Shenmue 2 que espero por um jogo destas características!

Netweb
10-02-2010, 02:26 AM
Vou deixar para mais tarde.. devido a 150€ no god of war xD

claudiojp
10-02-2010, 10:02 AM
Desde Shenmue 2 que espero por um jogo destas características!
Já somos 2!!! Podiam era fazer o 3... Palhaços...

Dexter
10-02-2010, 10:59 AM
Vou deixar para mais tarde.. devido a 150€ no god of war xD

sempre vais comprar a pandora box? queres 25 € via paypal pelo teu collection?

eu não vou deixar este para mias tarde, vai ser logo!

_Shadow_
10-02-2010, 01:27 PM
Este pessoal parece que anda todo a dormir! Comprem o jogo pela Smash, fica só a 50€ e ainda assinam a excelente revista que a Smash é.

goncaloms
10-02-2010, 05:45 PM
O que é isso a smash?

goncaloms
10-02-2010, 05:56 PM
Esquece, já sei!

kivan
10-02-2010, 06:12 PM
Este pessoal parece que anda todo a dormir! Comprem o jogo pela Smash, fica só a 50€ e ainda assinam a excelente revista que a Smash é.

Eu vou fazer isso!

_Shadow_
10-02-2010, 06:44 PM
Eu vou fazer isso!

E fazes muito bem:smile:
Esta promoção dos 50€ provavelmente vai acabar em Março portanto aproveitem enquanto é possível.
Não se esqueçam de avisar que são do fórum gam3r:thumbup1:

RuivoM
10-02-2010, 08:12 PM
E fazes muito bem:smile:
Esta promoção dos 50€ provavelmente vai acabar em Março portanto aproveitem enquanto é possível.
Não se esqueçam de avisar que são do fórum gam3r:thumbup1:

Fiz o mesmo. :)

{_DANI_}
10-02-2010, 09:14 PM
Este pessoal parece que anda todo a dormir! Comprem o jogo pela Smash, fica só a 50€ e ainda assinam a excelente revista que a Smash é.

Pode-se pedir a edição de coleccionador??

_Shadow_
10-02-2010, 09:22 PM
Pode-se pedir a edição de coleccionador??

Como está ao mesmo preço, é possível pedir. No entanto eles não podem garantir que a conseguem arranjar e enviar, pois é muita gente a pedir.

Mercurial_PT
11-02-2010, 06:36 PM
A demo do jogo já esta na PSN,ja estou a fazer o download.

Cumps

Netweb
11-02-2010, 08:27 PM
é a única coisa que se aproveita para quem não tem a demo ainda.. da actualização de hoje.

God_of_War
11-02-2010, 08:47 PM
Então pessoal, como é que está a demo?

Mercurial_PT
12-02-2010, 11:22 AM
Ja cheguei ao fim do demo,mas vou continuar a jogar!
O jogo esta mesmo mas mesmo muito brutal!:thumbup1:
Façam o download do demo e joguem,não se vão arrepender.

Cumps

Rasputine
12-02-2010, 12:18 PM
Eu já tinha a demo há alguns dias mas nem a jogava com medo de spoilar a experiência de jogo...

Ontem à noite não consegui evitar e joguei............... Não quero dar uma avaliação definitiva até jogar o jogo todo, mas pela amostra da demo posso dizer que se a qualidade do todo for idêntica à da demo tenho aqui um candidato sério ao meu melhor jogo DE SEMPRE. O grau de ligação emocional aos personagens, o enredo, os gráficos tão apropriados à história, tudo encaixa perfeitamente. E sinto-me especialmente grato por parecer-me que este é um jogo sem qualquer concessão ao nível de história/enredo apresentando um argumento adulto e inteligente.

Lovelil
12-02-2010, 01:14 PM
Já joguei a demo e está fantastic, vou querer comprar depois em PT!

RuivoM
13-02-2010, 02:35 AM
Eu já tenho o meu 'pago' agora é só aguardar. :)

claudiojp
13-02-2010, 11:12 AM
Vou já por a sacar... Mal posso esperar por experimentar!

Fabiopio
13-02-2010, 03:08 PM
Vou deixar para mais tarde.. devido a 150€ no god of war xD

same here xD

claudiojp
15-02-2010, 09:53 AM
A morte e sofrimento humano é um tema que muitos preferem nem abordar. É algo intrínseco do ser humano, mas com o qual ainda não sabemos viver, principalmente até que ponto somos suficientemente fortes para aguentar a morte ou sofrimento. E se esse sofrimento e morte for de alguém que realmente amamos? Até onde iremos nós por alguém que amamos?

Poderia resumir Heavy Rain nesta pequena introdução à análise. É um jogo de emoções, de sentimentos, de revolta, de vingança e principalmente de decisões. Existem jogos que pouco ou nada nos transmitem em relação às consequências dos nossos actos. Entrar num edifício e disparar a torto e direito é algo recorrente, e a tentativa de transmitir algum sentimento ou emoção a esses momentos são frustrados pela falta de personalidade e nossa identificação com as personagens. Numa indústria que consome cada vez mais acção "Hollywoodesca" em termos de impacto visual, pegar em Heavy Rain é quase como um travão a fundo, e pensar, "Alto lá, que isto aqui é diferente".

Poder explicar o conceito por detrás de Heavy Rain é algo complicado. Sabemos o quão difícil é explicar sentimentos e emoções. Não porque é um jogo difícil, com uma curva de aprendizagem muito alta, demasiado violento, ou extremamente mau ao ponto de nos cegar. Nada disso. Simplesmente porque ainda não me decidi sobre que local da prateleira o irei colocar. É Heavy Rain um filme? É simplesmente um videojogo? É um videojogo parecido com um filme? É um filme interactivo, onde apenas somos partícipes em decisões chave? Depois de diversas horas a jogar e a pensar sobre esta questão, penso que cada um de nós dará a resposta, principalmente pela forma como o iremos abordar. Para mim, penso que seja uma obra de arte, independentemente da prateleira sobre a qual o irei colocar.

A vida era bela. Mas tudo mudou.
Heavy Rain, traz-nos um enredo extremamente adulto, muito interessante e com momentos brilhantes. Posso comparar Heavy Rain a um SEVEN a nível cinematográfico. Vejo nele algo de Memento, de SAW, ou mesmo até algo de O Fugitivo. É indiscutível a relação muito próxima que Heavy Rain tem com a sétima arte. Foi beber o que de bom existe, quer a nível de enquadramentos, uso de guarda roupa, a sonoplastia e até mesmo as deixas e enredo.

Como muitos de vocês já devem ter visto ou no mínimo lido, em Heavy Rain jogamos com quatro personagens distintas. São elas Ethan Mars um arquitecto, Norman Jayden detective do FBI, Scott Shelby ex-polícia e agora detective privado, e Madison Paige, jornalista. Podíamos colocar neste quadrado, mais uma personagem, nós, os jogadores, que lhes damos vida e tomamos as decisões por todas elas. David Cage, escritor e director de Heavy Rain, sempre defendeu a estória, a sua estória a todo o custo. E realmente apenas jogando todo o jogo que se compreende que o que é mais importante em todo o jogo, é mesmo a sua estória.

O jogo começa com a vida pacata de Ethan Mars. A vida parece correr-lhe bem. Mulher bonita, bom emprego, dois filhos saudáveis, boa casa. Tudo bonito, brilhante e solarengo. Que mais poderia querer um homem? Mas a vida prega-nos sempre uma partida, e aprendemos da pior maneira que nem sempre o mundo é belo para nós. Um dos dois filhos de Mars morre num acidente. Mars numa tentativa de salvar o filho é também atropelado, e embora não tenha morrido, fica em coma. Este pequeno prólogo, serve para além de nos habituarmos aos comandos e forma de jogar, também como contraste visual de dois mundos. Um antes e um depois do acidente. Ethan Mars após sair de coma, dois anos depois do acidente, entra num estado depressivo profundo, com sentimentos de culpa recalcados, o que levaram a separar-se da mulher e viver sozinho, partilhando a custódia do seu segundo filho. O dia bonito e solarengo dá lugar a uma constante chuva e humidade, que de tanto ver e ouvir quase que a sentia após tantas horas de jogo.

Mas as coisas ainda iriam piorar, e o que até então parecia já insuportável, o segundo filho de Ethan Mars, Shaun, desaparece de forma misteriosa. Um assassino em série tem assolado a região com as mortes de rapazes, todos da idade de Shaun. Rotulado de The Origami Killer, devido ao seu modus operandi, todos começam a pensar que Shaun terá sido a sua vítima mais recente. Ethan Mars é na verdade o centro de todo o jogo, quase como o pilar central, onde todas as outras personagens giram à volta.

Norman Jayden é chamado para ajudar a polícia local na investigação do The Origami Killer. Scott Shelby é contratado pelas famílias das vítimas, e Madison Paige simplesmente não consegue dormir. Ethan Mars, irá viver a viagem da sua vida, onde tudo é colocado à prova. Está completa a trama, e a viagem a que somos levados é na verdade também uma viagem de reflexão para nós próprios. Não digo isto de forma simplória, ou para que fique bem. Ao jogar Heavy Rain, muitas das questão básicas da nossa vida são mesmo colocadas em causa, sendo que muitas vezes dei por mim a pensar nas consequências das minhas próprias acções.

O formato de jogarmos com quatro personagens num jogo poderá parecer algo confuso, e o resultado final poderia realmente o ser. Claro que teremos que estar atentos, e duvido que alguém jogue Heavy Rain sem que esteja realmente preso à estória. Durante o jogo vamos saltando de personagem em personagem. Cada uma tem um papel a desempenhar, e muitas das vezes elas cruzam-se. Quando isso acontece, apenas poderemos controlar uma delas. Não nos é dado a escolher, mas a personagem que estamos em controlo é a que está a ter um papel de maior importância na cena. Portanto, estamos a falar de sequências de jogabilidade separadas por cut-scenes, sem controlo para cut-scenes com controlo na acção pelos QTE (Quick Time Events). Nem sempre as coisas correm bem em termos de progressão da estória. O jogo tem muitas variações, e devido a isso, nem sempre existe uma coerência, principalmente em pequenas coisas. Saber quem é X pessoa sem nunca a ter conhecido. Saber X coisas sem nunca lhe terem dito. Existem claro variações que nos diriam isso, mas se nunca as ouvi, como saberia?

O sistema ARI é um dos pontos altos do jogo. Sou um CSI agora.
Sobre os QTE (Quick Time Events), estes são elementos que dividirão certamente o público. Será que o uso dos QTE é um exagero? Poderia esta estória ser contada e jogada de outra forma? São questões complicadas de responder, muito devido, e mais uma vez enfatizo, pelo que cada um está à espera do jogo. Embora existam imensas cenas onde teremos que caminhar, pesquisar e resolver determinados puzzles, se assim o poderei chamar, é verdade que a maioria da acção é feita por QTE. O seu uso não é abusivo, no sentido de ser algo intrusivo à jogabilidade. Após algum tempo, damos por nós a jogar sem pensar nesta questão, pois o processo é tão natural e variado que é em si um desafio. O jogo não nos fornece meramente os quatro botões (Quadrado, circulo, X e triângulo) para carregar, mas combina com o analógico, bem como o L1, L2, R1 e R2.

Muitas das vezes temos que carregar em sequências de botões que visualmente se parecem com a acção que estamos a efectuar. Nestas sequências de botões, principalmente aquelas que nos obrigam a ficar com os botões pressionados, são desafios para a nossa destreza de dedos. Temos que saber gerir as mãos, pois dei por mim muitas vezes a ir com o queixo para carregar no último botão. É uma forma interessante de quebrar certas limitações em termos de jogabilidade, e que funciona na perfeição. Também este uso de botões traz um novo realismo para as cenas mais tórridas. Mas mesmo nestas cenas, tudo parece fazer sentido e nada é deixado ao acaso. A atenção ao detalhe é imensa.

Um dos principais problemas das primeiras versões do jogo, era a questão das personagens não jogáveis, ou dos figurantes. Como referi na antevisão, existia um problema das rotinas, principalmente quando existem muitas ao mesmo tempo, como é o caso das ruas, em estações. Embora o sistema de colisão entre corpos tenha melhorado imenso, sendo que agora já não vemos coisas estranhas, como estar a conversar com alguém e um pião passar pelo nosso meio. Mas a questão dos movimentos robotizados não foi nada corrigido. Todos os personagens, bem como as multidões e figurantes, parecem ter um problema de costas, estando extremamente direitos e com os braços esticados. As coisas melhoram bastante quando se avança pelas cut-scenes, revelando todo o poder da captura de movimentos das sequências cinematográficas.

Como é sabido, teremos o jogo todo em português, quer em voz, bem como em legendas. Joguei em inglês e português, e embora a versão portuguesa esteja com muita qualidade, nada ultrapassa a qualidade da representação do original. Jogar com a voz em inglês e com as legendas em português é uma sensação que mais nenhum formato nos dá. Não é só a questão da ligação da voz com o corpo e rosto, pois os actores originais deram tanto a sua voz como o corpo para a captação de movimentos, mas é essencialmente a forma como representam, a colocação da voz, as disparidades e particularidades das diferentes vozes, não levando em conta um cuidado de colocação da voz, como que para ser certinho. Ou seja, tudo parece muito mais natural e cinematográfico.

Outro aspecto que tenho que elevar no jogo é na sua concepção artística. Como já referi, o jogo respira aspectos cinematográficos, seja na colocação das câmaras, da escolha dos cenários, bem como nos momentos de tensão e de acção. Embora existam os tais QTE pelo caminho, toda a acção é sem paragens, sem soluços, nunca tomando conta que existe algum entrave na estória. As personagens são extremamente bem detalhadas, com personalidades bem vincadas. Para podermos atingir o nível de ligação com elas, teremos que saber esperar, saber perceber Heavy Rain. Como é que podemos gostar ou ter preocupação por alguém se não a conhecemos? E é isto que o jogo tenta fazer connosco. Para alguns este processo de aprendizagem poderá ser monótono, bem como nas diversas passagens entre as personagens. Mas é algo imprescindível para podermos captar toda a essência de Heavy Rain.

Toma que ainda vais levar mais.
As decisões que tomamos poderão nunca ser percebidas se não jogarmos novamente o jogo. A questão é que devido à sua fluência, parece que não temos noção do "e se eu..?". As decisões têm resultados práticos imediatos. Matar ou não matar? Beijar ou não beijar? Fazer ou não fazer? Há dois tipos de decisões; as de pensamento racional e as de instinto, pois muitas das vezes nem tempo temos para pensar, o nosso instinto dirá qual a escolha. Pessoalmente acabei o jogo duas vezes, e a primeira vez é a que mais tem a ver como aquilo que faria. O jogo tem uma linha mestra que pauta todo o desenrolar. Não podemos mudar a sua base, mas podemos mudar as laterais da estória. É interessante que o jogo terá diversas durações, pois podemos em determinadas cenas demorar pouco ou mais tempo nelas, conforme quisermos seguir. O valor de repetição é excelente, pois podemos voltar aos capítulos anteriores e mudar ou fazer algo diferente, para ver o que acontece. Os fanáticos de troféus terão que fazer tudo isso para desbloquear tudo.

Actores virtuais ou reais?
A banda sonora é outra das excelentes características. O tema principal é fantástico e o uso de sons arrepiantes e de stress empregam um carácter profundo ao jogo. Existe uma cena numa discoteca, em que a música é contínua e a sensação de um ambiente credível é extraordinário, principalmente quando vagueamos por partes interiores e ouvimos a mesma música de fundo. Para além desta banda sonora, acho que poderiam haver músicas originais cantadas. Seria interessante ver colocado no jogo, principalmente nas alturas mais românticas ou mais solitárias, músicas a condizer. Mas como um todo está um trabalho muito bem conseguido.

Um dos grandes problemas de Heavy Rain é que não é para todos. Mas também se sente que nunca foi criado para que fosse para todos. É um jogo que rapidamente entrará para um dos jogos de culto de todos os tempos. Ethan Mars é para mim uma das personagens dos videojogos que mais me marcou. As decisões que tomamos por ele são de tal forma brutais em certas alturas que nos leva quase a sofrer por ele. Algo marca quando assumimos uma posição de sofrimento. Heavy Rain poderá ser o início de uma nova era nos videojogos, pois muitas das vezes não se parece um videojogo, mas também não se parece um filme. É um meio termo arriscado, mas que para mim conseguiu atingir o seu objectivo.

Mas na verdade Heavy Rain não é aquela revolução na indústria de videojogos que muitos podem estar à espera. Foi buscar no que de bom existia no passado, dos jogos de descoberta e aventura Point and Click, deu-lhe uma enorme alma e realismo cinematográfico da geração actual. Mas é também certo que ficará na história dos videojogos, como sendo um passo importante para o amadurecimento da indústria, como peça de entretenimento.

9/10

Fonte: Eurogamer

otangas
15-02-2010, 10:22 AM
Para mim foi uma grande desilusão experimentar a demo...

Não é muito fácil controlar as personagens, todo o ambiente é demasiado escuro (quase nem dá para ver a personagem, mesmo mudando das definições da tv), achei pobre a tradução para português (acredito que em inglês esteja muito melhor), e principalmente achei muito redutor para um gamer a sua intervenção na história se resumir a carregar em botões para as personagens interagirem com o ambiente. Para isso prefiro ver um bom filme.

Talvez o jogo tenha alguns puzzles interessantes, mas esta demo desiludiu-me muuuito. E eu que até tinha gostado bastante do Fahrenheit.

Fabiopio
15-02-2010, 02:35 PM
Para mim foi uma grande desilusão experimentar a demo...

Não é muito fácil controlar as personagens, todo o ambiente é demasiado escuro (quase nem dá para ver a personagem, mesmo mudando das definições da tv), achei pobre a tradução para português (acredito que em inglês esteja muito melhor), e principalmente achei muito redutor para um gamer a sua intervenção na história se resumir a carregar em botões para as personagens interagirem com o ambiente. Para isso prefiro ver um bom filme.

Talvez o jogo tenha alguns puzzles interessantes, mas esta demo desiludiu-me muuuito. E eu que até tinha gostado bastante do Fahrenheit.

são opinioes mas talvez ficasse mais claro se aumentasses o brilho da televisão :laugh:

vezao
15-02-2010, 02:56 PM
ja tenho uma pessoa da minha lista de amigos a jogar este jogo.
fui ver os trofeus e só tava 4 trofeus descobertos,o resto era tudo trofeus secretos com ??? a frente.

claudiojp
15-02-2010, 07:22 PM
Já joguei 2 vezes a demo. O jogo está brutal, mal posso esperar que saia cá para fora.

vezao
15-02-2010, 10:27 PM
a pessoa em questão trabalha na sony,o jogo que tem deve ser daquelas versões promocionais

Fernando Amaral
16-02-2010, 01:30 AM
A demo promete BASTANTE!!! Quero mais :D

BoRis
19-02-2010, 07:28 PM
Foi divulgada a Collector's Edition do Heavy Rain, exclusiva para a Europa, esta edição inclui um código para fazer download da soundtrack do jogo, um tema dinâmico e ainda o primeiro DLC do jogo 'Rain Chronicles'.

Aqui ficam algumas imagens da CE:
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00026-150x150.jpghttp://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00029-150x150.jpghttp://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00032-150x150.jpg
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00039-150x150.jpghttp://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00038-150x150.jpghttp://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2010/02/ECP_00030-150x150.jpg

vezao
19-02-2010, 07:49 PM
a worten tem essa edição em pre-reserva ao mesmo preço da normal.
acho que é essa,mas não tenho a certeza

http://www.worten.pt/ProductDetail.aspx?pid=04384844&oid=22|13230&c=2655535

BoRis
19-02-2010, 08:33 PM
a worten tem essa edição em pre-reserva ao mesmo preço da normal.
acho que é essa,mas não tenho a certeza

http://www.worten.pt/ProductDetail.aspx?pid=04384844&oid=22|13230&c=2655535

Sim é essa mesmo.

Netweb
20-02-2010, 03:46 AM
EU a banda sonora já a tenho xD

Freskinho
20-02-2010, 08:03 PM
Beeeeeeeem, o jogo esta qualquer coisa de fantastico, muito diferente daquilo que estamos habituados... espetacular a gente ter que fazer aquelas sequencias de botoes, um grafismo que meu deus...
Superou aquilo que eu estava a espera... Lindo mesmo

Marcao
21-02-2010, 05:20 PM
eu quando vi o jgo no site da fnac fiquei pasmado mas que grafismo e um espetaculo estou a pensar seriamente o comprar ta fantastico

Madre
23-02-2010, 02:19 PM
Antevisão De Heavy Rain podem consultar AQUI (http://www.gam3r.net/antevisoes/ante...de-heavy-rain/)

http://www.gam3r.net/antevisoes/ante...de-heavy-rain/

kivan
24-02-2010, 11:32 PM
Joguei a demo hoje e já assinei a smash para pedir o jogo.

pedroFLASH
25-02-2010, 03:46 AM
Title: Heavy Rain (PS3)

Status: Shipped 23 February 2010 13:17

Weeeeeeee =)

{_DANI_}
25-02-2010, 03:07 PM
Acabei agora mesmo de o passar!!! só sei que já tenho vontade de o voltar a jogar... para mudar algumas coisas que não correm como eu queria... mas a cena do jogo é mesmo assim... e joga-lo de outra forma... mas vai ser difícil de jogar os 20 finais... lolol e o meu final não foi propriamente o que me fez sorrir... mas despertou-me outras emoções... e sinceramente acho que nenhum outro jogo me fez sentir como este me fez... nos sentimos mesmo a situação que as personagens passam...rimos, sentimo-nos tristes, inconformados etc... Apesar de ter umas falhas aqui e ali... mas nada é perfeito... RECOMENDO!! muito bom!!

Netweb
25-02-2010, 06:04 PM
SPOILER
http://www.youtube.com/watch?v=QAU31d7kUls

Não sei como é que um pai preocupado... se pode preocupar em ter sexo xD

RuivoM
26-02-2010, 01:58 PM
Estou preso numa parte pessoal, na 4 ou 5 cena do jogo, em que o Ethan brinca com o filho no parque e o anima um pouco novamente, depois de brincar com tudo e ver os pensamentos todos dele, não tenho mais acções disponiveis nem nada para interagir, não consigo fazer nada. Já dei 20 voltas ao parque. E agora?

{_DANI_}
26-02-2010, 05:51 PM
Estou preso numa parte pessoal, na 4 ou 5 cena do jogo, em que o Ethan brinca com o filho no parque e o anima um pouco novamente, depois de brincar com tudo e ver os pensamentos todos dele, não tenho mais acções disponiveis nem nada para interagir, não consigo fazer nada. Já dei 20 voltas ao parque. E agora?

a ideia era quando te aparece-se a opção de "sair" ou algo parecido escolhe-la...eu a 1ª x que isso me apareceu eu não escolhi depois fui andar de baloiço e apareceu novamente, e ai escolhi depois fomos ate ao carrossel e o shaun pediu-me para andar e pronto... depois o jogo desenrola... foi assim que eu fiz, se há alguma forma alternativa não sei
Espero que ajude

RuivoM
26-02-2010, 06:21 PM
Mas a mim não me aparece opção em lado nenhum.

Dexter
28-02-2010, 04:57 PM
PSN é sem sombra de dúvidas um dos piores serviços on-line que existe. Os erros não param é impressionante. Tive duas horas a tentar fazer o download da patch do Heavy Rain para chegar a meio e dar erro. POR DUAS VEZES! Que serviço miserável... Simplesmente vergonhoso, mas nada que já não esteja habituado.

_Shadow_
28-02-2010, 05:06 PM
PSN é sem sombra de dúvidas um dos piores serviços on-line que existe. Os erros não param é impressionante. Tive duas horas a tentar fazer o download da patch do Heavy Rain para chegar a meio e dar erro. POR DUAS VEZES! Que serviço miserável... Simplesmente vergonhoso, mas nada que já não esteja habituado.

acabei de ir testar isso, e saquei em 7 minutos e não deu qualquer erro.
Isso é problema da tua net e não da Psn, ou então tiveste muito azar.

Dexter
28-02-2010, 05:08 PM
acabei de ir testar isso, e saquei em 7 minutos e não deu qualquer erro.
Isso é problema da tua net e não da Psn, ou então tiveste muito azar.

então não percebo...

duarte
28-02-2010, 05:41 PM
é da net na tua zona de certeza dexter!

RuivoM
28-02-2010, 06:04 PM
Eu também saquei isso em 5 minutos sem problema nenhum.

Dexter
28-02-2010, 09:14 PM
a terceira consegui em 10 minutos

J_P
28-02-2010, 10:55 PM
Muito estranho Dexter... Eu demorei a sacar em 3min e a minha net nem é grande espingarda.. zon 10mb..

pedroFLASH
01-03-2010, 07:38 PM
Atenção ao pessoal que mandou vir o jogo de fora. O meu que mandei vir da dvd.co.uk não ta em português... não é que me importe, mas pode haver alguém que não interesse o jogo se não estiver na nossa língua.

pedroFLASH
02-03-2010, 05:38 AM
Era so para dizer que ja acabei o jogo e o assassino é $"#%7... Ainda estava á espera que fosse aquele ou o outro mas nao do $"#%7 :)

Fernando Amaral
02-03-2010, 03:29 PM
Análise publicada: http://www.gam3r.net/analises/analise-de-heavy-rain/

duarte
02-03-2010, 05:10 PM
ta bacano fernando ;)

vezao
02-03-2010, 09:03 PM
Era so para dizer que ja acabei o jogo e o assassino é $"#%7... Ainda estava á espera que fosse aquele ou o outro mas nao do $"#%7 :)

quem diria que o assasino era o $"#%7
nunca imaginei tal coisa

duarte
02-03-2010, 10:54 PM
Era so para dizer que ja acabei o jogo e o assassino é $"#%7... Ainda estava á espera que fosse aquele ou o outro mas nao do $"#%7 :)

grande spoiler xDDDD
Epa foi aquele gajo! lol

vezao
02-03-2010, 11:22 PM
ela é boa.....

claudiojp
03-03-2010, 09:03 AM
Já mandei vir o meu... =D

Dexter
03-03-2010, 09:06 AM
contêm spoiler, selecionem a linha abaixo para ler

daqui mas alguém tem explicação para os blackouts do Ethan? aqui

Fernando Amaral
03-03-2010, 01:23 PM
contêm spoiler, selecionem a linha abaixo para ler

daqui mas alguém tem explicação para os blackouts do Ethan? aqui

Para isso e para os sonhos pode ser só porque ele não ficou a bater bem da tola.

Agora para as coisinhas que lhe aparecem na mão, não encontrei explicação nenhuma.

Fernando Amaral
04-03-2010, 03:59 PM
Só para adultos!

http://jogadoroffline.blogspot.com/2010/03/so-porque-ainda-nao-chegou-meu-heavy.html

lol...

pedroFLASH
04-03-2010, 05:39 PM
Só para adultos!

http://jogadoroffline.blogspot.com/2010/03/so-porque-ainda-nao-chegou-meu-heavy.html

lol...

Uma coisa que reparei nessa parte em que ela vai tomar banho..

Entao ela tira as cuecas e o top, vai tomar banho, e veste novamente as mesmas cuecas e o mesmo top?!

Fernando Amaral
04-03-2010, 05:57 PM
Uma coisa que reparei nessa parte em que ela vai tomar banho..

Entao ela tira as cuecas e o top, vai tomar banho, e veste novamente as mesmas cuecas e o mesmo top?!


Gajas... :tt2:

Dexter
04-03-2010, 06:09 PM
porcas que nojo!

claudiojp
04-03-2010, 08:07 PM
ELÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :drool::drool::drool::drool:

duarte
04-03-2010, 08:40 PM
hahaha xD gajas....

Dexter
08-03-2010, 06:23 PM
Encharcadoooo neste jogo lindo *.*

claudiojp
12-03-2010, 07:23 AM
Já comecei a jogar e tá BRUUUUUUUUUUUUTAAAAAAAAL!!!!

Amanphas
12-03-2010, 02:18 PM
Pessoal estou com um problema.

Ontem estive a jogar o heavy rain...hoje ao fazer continue fico com o ecra todo preto e não sai dali. Mesmo indo ao chapters ele fica preto.

Há solução para isto? é que já ia bastante avançado e não me apetece começar tudo de novo...nem faz sentido:huh:

alberto86
12-03-2010, 02:42 PM
A mim aconteceu o mesmo, mas nos capitulos só o ultimo, que equivale ao de "continuar", é que faz isso.
A minha solução é fazer de novo o capitulo anterior. Sempre é melhor que começar o jogo de novo.

Amanphas
12-03-2010, 02:51 PM
A mim aconteceu o mesmo, mas nos capitulos só o ultimo, que equivale ao de "continuar", é que faz isso.
A minha solução é fazer de novo o capitulo anterior. Sempre é melhor que começar o jogo de novo.

Já tentei colocar a fazer o capitulo anterior e acontece o mesmo...:thumbdown:

reddevil88
12-03-2010, 06:18 PM
Eu comecei a jogar hoje e estou a adorar o jogo! Fantástico!!

wtf
12-03-2010, 06:46 PM
também ando a jogar há uns 2 dias... e estou adorar, sem palavras! :D

uma duvida não havia aqui pelo fórum uma lista dos troféus mas em português? tenho ideia que já tinha visto, mas agora não consigo encontrar!!

claudiojp
13-03-2010, 08:52 PM
Já passei o jogo uma vêz... Agora, rumo à platina!

wtf
13-03-2010, 09:05 PM
Já passei o jogo uma vêz... Agora, rumo à platina!

tas como eu.. :D

Cláudio Ruben
14-03-2010, 04:12 AM
Jogo Platinado xD
Está brutal o jogo, para mim é dos melhores jogos que me passou pela mão, simplesmente 5*.

no20
21-03-2010, 11:10 PM
Boas pessoal ,
tou a joga-lo agora e simplesmente acho-o fantastico!!!
keria uma ajuda vossa ja agora.;)
tou numa parte em q o Ethan Mars tá preso na esquadra e nao encontro as chaves para as algemas em lado nenhum!!!alguem me pode dar uma dica?
Abraços...e desde ja obrigada...

RuivoM
21-03-2010, 11:31 PM
Boas pessoal ,
tou a joga-lo agora e simplesmente acho-o fantastico!!!
keria uma ajuda vossa ja agora.;)
tou numa parte em q o Ethan Mars tá preso na esquadra e nao encontro as chaves para as algemas em lado nenhum!!!alguem me pode dar uma dica?
Abraços...e desde ja obrigada...

Primeiro convem ires aquela salinha e desligares a camera de vigilancia, depois pega na farda de policia que lá está e vai lá dar ao Ethan. Depois e por fim a chave das algemas está em cima da secretária que está na diagonal à direita do Blake. :)

no20
22-03-2010, 07:47 AM
Primeiro convem ires aquela salinha e desligares a camera de vigilancia, depois pega na farda de policia que lá está e vai lá dar ao Ethan. Depois e por fim a chave das algemas está em cima da secretária que está na diagonal à direita do Blake. :)

Boas RuivoM,
muito obrigada ja tinha feito tudo so nao encontrava o raio da chave!!!LOL
mas ja o passei e acabei!
Tou sem palavras o jogo é simplesmente GENIAL!!!

manecas_pt
30-03-2010, 01:29 AM
Aqui está um guia de troféus feito por mim , espero que vos ajude a ficarem "ENCHARCADOS" xD
http://www.lusogamer.com/forum/index.php?/topic/6910-heavy-rain-guia-de-trofeus/

DavihBlack
30-03-2010, 02:31 AM
Cage satisfeito com vendas de Heavy Rain

Segundo David Cage, criador de Heavy Rain, o seu jogo teve vendas que surpreenderam até mesmo a Sony, e que isso poderá enviar uma mensagem à indústria dos videojogos que poderá servir de impulso a projectos mais inovadores.

O criador do jogo comentou em entrevista ao Gamasutra, que as vendas foram melhores do que o esperado, alcançando o primeiro lugar no top britânico. De facto até o próprio Cage ficou surpreendido pelas vendas do jogo, porque já estava acostumado ao sucesso por parte da critica, mas a um sucesso mediano a nível comercial, tal como tinha acontecido com Fahrenheit, anterior jogo da Quantic Dream.

Cage referiu as boas análises que o jogo recebeu de vários sites e como muitas delas falavam da grande probabilidade de ser um fracasso comercial e de como isso seria uma lástima.

Por isso David Cage acha que o seu sucesso apanhou toda a gente de surpresa, até mesmo a Sony, uma vez que o jogo ficou esgotado em apenas dois dias em mercados como o britânico e o nipónico.

Cage referiu que, "Isto significa algo porque durante o desenvolvimento de Heavy Rain dissemos que o jogo, quer fosse um sucesso ou um fracasso comercial, iria enviar uma mensagem à indústria sobre quão interessado está o mercado em conceitos inovadores e em jogos que explorem novas direcções."


Fonte: Eurogamer

DavihBlack
30-03-2010, 12:26 PM
"Heavy Rain é visualmente irregular"

Mark Carson, fundador da Captive Motion, companhia encarregada de realizar a captura de movimentos faciais de Alan Wake, entrou com tudo numa entrevista ao pessoal do VG247, em que diz que o jogo Heavy Rain poderia ter sido melhor se eles tivessem trabalho no projecto.

Carson disse que o jogo da Quantic Dream é muito bom tecnicamente mas que foi um pouco prejudicado em alguns aspectos. "É bonito e brilhante mas visualmente irregular em alguns pontos, o que infelizmente deve-se à natureza da indústria devido à dimensão, ao orçamento e aos prazos marcados," explicou Carson.

"Gostaria de ter trabalhado com eles neste projecto," confessou, "acho que podíamos ter ajudado com isso. Afinal é um produto muito diferente daquele que será Alan Wake e penso que todos estarão de acordo quando este estiver à venda."

Carson confessou também que actualmente não possui uma PS3, mas que estudou minuciosamente as análises e vídeos de varias fontes.


Fonte: Eurogamer

claudiojp
30-03-2010, 04:51 PM
PLATINAAAAAAAAAAAAAA!!!! Yupiiiii!!

manecas_pt
01-04-2010, 02:59 PM
Acham que vale a pena comprar a crónica?

DavihBlack
09-04-2010, 11:44 AM
Heavy Rain vendeu mais de 1 milhão de cópias

De acordo com David Cage, produtor e argumentista de Heavy Rain, o jogo já vendeu mais de 1 milhão de cópias.

Em entrevista ao site alemão, Play3.de, Cage disse, "Já vendemos mais de um milhão de cópias em todo o mundo. Isso é uma surpresa para muitos, pois os valores de vendas estimados andavam na volta das 200.000 e 300.000 mil unidades. Estimamos que até ao fim do ano tenhamos vendido 1.5 milhões de cópias".

A aposta em Heavy Rain, por parte da Quantic Dreams, parece ter sido ganha, isto no plano comercial bem como a nível da crítica.

Querem saber mais sobre Heavy Rain? Saltem até à nossa análise (http://www.eurogamer.pt/articles/heavy-rain-analise).


Fonte: Eurogamer

JPN
12-04-2010, 11:03 AM
Já ouvi falar muito bem deste jogo e já percebi que muitos de vós gostaram de o jogar.
Eu não tenho PS3, e tenho andado a pensar em comprar uma, mas não sei se compre apenas a consola e depois comprar um jogo à parte (tipo um Platinum ou assim) ou se compre pack. Os pack's de que mais gostei foi o do God of War III e o do Heavy Rain, mas ao mesmo tempo parecem-me jogos complexos para "iniciantes". O que me aconselham? E aconselham-me a comprar a consola já ou espero uns tempos?
(Desculpem eu perguntar isto aqui, mas não quis criar um tópico apenas para perguntar isto, ainda que de certa forma tenha consciência que teria mais respostas...)
Cumprimentos

iUser
13-04-2010, 09:11 AM
Já a devias era ter comprado à mais tempo! Quanto aos jogos, podes comprar já esses, não há problema nenhum mas podes sempre começar pela Hannah Montana o videogame!

tribito
15-05-2010, 10:42 PM
Comecei hoje e estou a curtir a brava.
Grande surpresa pela positiva. O jogo é espectacular.

adamantium
05-10-2011, 10:33 AM
Boas

Estou a pensar em comprar o HR para a minha colecção :-)
A questão é: vale a pena comprar a Move Edition ou a normal (antiga), que se encontra bem mais baratinha (eheheh) serve bem?

Obrigado.

midnight
05-10-2011, 11:40 AM
Boas

Estou a pensar em comprar o HR para a minha colecção :-)
A questão é: vale a pena comprar a Move Edition ou a normal (antiga), que se encontra bem mais baratinha (eheheh) serve bem?

Obrigado.

tanto a normal como a move edition tem suporte para o Move, na normal só precisas de deixar actualizar para o patch mais recente quando iniciares o jogo ;)

claudiojp
05-10-2011, 01:31 PM
Boas

Estou a pensar em comprar o HR para a minha colecção :-)
A questão é: vale a pena comprar a Move Edition ou a normal (antiga), que se encontra bem mais baratinha (eheheh) serve bem?

Obrigado.
Já agora, podes dizer-me onde ta essa edição normal bem mais baratinha? :biggrin: