vitord1
28-05-2007, 10:40 PM
\"Se o primeiro Enemy Territory ganhou inúmeros fãs por ser grátis, já Enemy Territory: Quake Wars, a sequela, será um título pago. Todavia, mantendo a sua vertente multijogador intacta e com as melhorias esperadas a nível gráfico e de jogabilidade, é de esperar que a comunidade de fãs continue não se assuste com preços.\"
\"Estamos muito felizes por estar a trabalhar com a Nerve e a Z-Axis para levar a tão aguardada jogabilidade de Enemy Territory: Quake Wars até à Xbox 360 e à PlayStation 3\", referiu Hollenshead. Estas considerações prendem-se com o facto das versões para consolas estarem a ser trabalhadas em estúdios distintos. A Nerve trabalha na versão 360, a Z-Axis olha pela versão PS3, enquanto que a Splash Damage cuida do jogo para PC.
Em termos de jogo propriamente dito, Quake Wars é um Atirador na Primeira Pessoa que junta uma série de elementos de estratégia em tempo real na sua jogabilidade. O sucesso desta fórmula faz dele um dos mais aguardados jogos do ano, agora para três plataformas distintas.\"
g4mers
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\"Estamos muito felizes por estar a trabalhar com a Nerve e a Z-Axis para levar a tão aguardada jogabilidade de Enemy Territory: Quake Wars até à Xbox 360 e à PlayStation 3\", referiu Hollenshead. Estas considerações prendem-se com o facto das versões para consolas estarem a ser trabalhadas em estúdios distintos. A Nerve trabalha na versão 360, a Z-Axis olha pela versão PS3, enquanto que a Splash Damage cuida do jogo para PC.
Em termos de jogo propriamente dito, Quake Wars é um Atirador na Primeira Pessoa que junta uma série de elementos de estratégia em tempo real na sua jogabilidade. O sucesso desta fórmula faz dele um dos mais aguardados jogos do ano, agora para três plataformas distintas.\"
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