View Full Version : Tom Clancys: End war
vitord1
24-05-2007, 12:31 AM
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/endwar08.JPG
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/endwar17.JPG
http://www.xboxygen.com/upload/Gallery/endwar10.JPG
videos
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19905&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=19901&type=wmv
Post edited by: vitord1, at: 2007/05/23 19:40
TiagoRocha
24-05-2007, 03:01 AM
Este tipos de jogos estão a chegar em grande quantidade, mas parece-me ser um bom titulo este!! :D
Ermak
24-05-2007, 03:06 AM
Na conferência que antecedeu a Ubidays, a editora francesa Ubisoft lançou já algumas novidades relativas ao seu mais recente projecto, Tom Clancy\'s EndWar. A mais importante de todas elas é que este jogo de estratégia em tempo real poderá ser totalmente controlado por comandos de voz, uma inovação interessante.
Todavia, os jogadores de PlayStation 3 e Xbox 360 (consolas nas quais o jogo será lançado) poderão optar por desligar esta função e desfrutarem deste EndWar de uma forma mais clássica. Uma outra novidade revelada prende-se com o posicionamento da câmara, que será mais ao estilo dos jogos Madden, sensivelmente sobre o ombro das personagens.
Destaque ainda para a expressão \"imaginem o apocalipse como vídeo de apresentação\", proferida por um dos representantes da Ubisoft para dar mais ou menos uma ideia do que esperar deste jogo. Mais pormenores durante a Ubidays.
vitord1
24-05-2007, 03:35 AM
lol agora foste tu ia postar aqui agora mas em ingles lol tu postas em Portugues é bem lol
já agora a prova
http://n4g.com/News-41358.aspx ;)
Fernando Amaral
24-05-2007, 04:01 AM
Comandar só com a voz... aí está algo interessante, será que ele percebe se eu estiver furioso aos gritos? :evil:
Ermak
24-05-2007, 06:36 AM
Posta la isto lol....
http://www.g4mers.com/images/news/titles/title_5535.jpg
Depois do anúncio dos comandos por voz, Tom Clancy\'s EndWar acaba de receber uma outra novidade de peso, modo multijogador online com elementos de MMO. Segundo Michael de Plater, \"sempre que se ligarem, irão ver as mudanças operadas num mundo em guerra, onde toda a gente participa numa versão global da WWIII\". Ou seja, uma campanha online com um mundo persistente.
http://www.g4mers.com/news.aspx?id=5535
Joaovf5
25-05-2007, 01:49 AM
controlo por voz??
bom bom era passar para tugues
esquadrão tactica da tartaruga :lol:
Ermak
25-05-2007, 04:28 AM
Tactica da tartaruga ????
Andam a ver muito 300 :ohmy: :ohmy: :ohmy:
Fernando Amaral
25-05-2007, 07:36 AM
Ermak wrote:
Posta la isto lol....
http://www.g4mers.com/images/news/titles/title_5535.jpg
Depois do anúncio dos comandos por voz, Tom Clancy\'s EndWar acaba de receber uma outra novidade de peso, modo multijogador online com elementos de MMO. Segundo Michael de Plater, \"sempre que se ligarem, irão ver as mudanças operadas num mundo em guerra, onde toda a gente participa numa versão global da WWIII\". Ou seja, uma campanha online com um mundo persistente.
http://www.g4mers.com/news.aspx?id=5535
Isso ainda é mais interessante.... estou a ver que daqui a uns meses não faço mais nada senão jogar PS3 :S
vitord1
25-05-2007, 03:32 PM
Michael de Plater, director criativo de Tom Clancy\'s EndWar, confirmou hoje à Eurogamer que a Ubisoft vai levar a cabo uma fase pública de testes Beta para o seu jogo de estratégia em tempo real. Os testes irão ter lugar em Novembro, e Plater referiu ainda que a editora está a pensar em aproveitar a Terceira Guerra Mundial criada em EndWar para futuros projectos. Uma ideia a ter em conta.
fonte:g4mers
pelo menos numa beta tenho de entrar :angry:
xuxas
16-12-2008, 12:12 PM
Depois de muitos e longos anos a explorar jogos de acção e espionagem sob a chancela de Tom Clancy, a Ubisoft decidiu desta vez seguir um outro caminho, explorando agora um género algo esquecido para o mercado das consolas. Este EndWar é sem dúvida uma aposta arrojada por parte da editora, tentando assim aproveitar uma lacuna no vasto leque de jogos disponíveis para estas plataformas.
EndWar foi desenvolvido pela Ubisoft Shangai com a participação do já referido Tom Clancy. A história é, como seria de esperar, um enredo rico em tensões a nível mundial onde várias potências lutam pela posse dos tão apetecíveis recursos energéticos. Para quem esteja familiarizado com jogos como Ghost Recon e Splinter Cell vai notar algumas ligações a nível da história com estes títulos.
O jogo tem como pano de fundo uma Terceira Guerra Mundial entre três potências mundiais (EUA, União Europeia e Rússia). O enredo é algo complexo e por vezes difícil de acompanhar, fazendo com que em certas alturas pouco ou nada nos importemos com o que se está a passar. Limitamo-nos a entrar nas missões e tentar concluir os objectivos para os quais somos chamados.
Como já devem saber EndWar é um jogo de estratégia em tempo real (RTS), género este que sempre foi de difícil implementação nas consolas. A complexidade deste tipo de jogos sempre foi um entrave para a sua proliferação e sucesso nesta plataforma de jogos, mas é aqui que a Ubisoft tenta inovar com uma abordagem bem arrojada e algo arriscada. Todo o controlo do jogo nas batalhas é efectuado por comandos de voz, sim é através da nossa própria voz e com a ajuda de um auricular que vamos comandar as nossas unidades.
Guerra entre três super-potências!
Para tal ser possível temos que inicialmente configurar o jogo através do “voice command trainer” para que a nossa voz seja reconhecida. Se inicialmente a atrapalhação seja total com o decorrer das missões e com alguma prática lá vamos conseguindo comandar as unidades através dos comandos verbais. A Ubisoft está de parabéns pois o reconhecimento da nossa voz é rápido e eficaz, tendo para isso contribuído a simplificação das ordens que temos que dar, os comandos são poucos e de fácil dicção, “unit 3, attack, hostile 4” ou “unit 1, secure, bravo”. Temos apenas um ponto negativo a apontar no sistema de comandos por voz, que é o facto da língua de Camões mais uma vez ter sido esquecida, apenas podemos optar pelo alemão, espanhol, francês e inglês.
Apesar da eficácia dos comandos verbais muitas vezes damos por nós a optar pelo controlo das batalhas através do comando, sim também podemos utilizar o “gamepad” como alternativa aos comandos por voz. Sabemos que o que destaca este EndWar de outros jogos do género é o inovador sistema de voz, mas muitas das vezes não se revela tão rápido e eficaz como “gamepad” da consola.
EndWar tem a sua campanha singlepayer que consiste em cumprir determinadas missões que nos são apresentadas. Defender posições, atacar postos inimigos, capturar estações, etc., o normal em jogos deste género. Apesar de ser um RTS EndWar não se concentra na construção de infra-estruturas (uma base) nem na exploração de recursos e tecnologias.
Todas as unidades são-nos fornecidas consoante a batalha e a progressão na mesma, podemos controlar até um máximo de 12 esquadrões por missão, temos a possibilidade de fazer upgrades às unidades, as que sobrevivem após uma missão vão ganhando experiencia que lhes vai permitir subir de nível.
Para além do modo Campanha Singlepayer temos também os modos “Skirmish” e “Theater of War “. “Skirmish” tanto pode ser jogado em singleplayer como em multiplayer, este modo permite escolher apenas uma missão onde podemos configurar os vários parâmetros da mesma.
“Theater of War “ é uma campanha em modo multiplayer onde temos que escolher a nossa facção, o nosso batalhão (temos oito à nossa disposição) e a respectiva missão. A escolha do nosso batalhão é muito importante pois cada um possui características únicas, uns são mais poderosos contra ataques aéreos enquanto outros são mais eficazes em batalhas terrestres. “Theater of War “ é bem interessante pois todos os nossos resultados e dos outros jogadores são registados, influenciando assim qual a facção vencedora no final de cada dia (todas as estatísticas são calculadas em cada 24 horas).
Soldados do futuro!
A nível visual EndWar está aceitável mas não é nada que impressione, as texturas são para o fraco onde os efeitos de luz são do melhor que o jogo tem. Esperávamos mais a nível gráfico, por vezes nem parece um jogo feito para as consolas desta geração. A nível sonoro está como seria de esperar, aceitável. Não é pelo seu grafismo ou pela sua sonoridade que o jogo se destaca, podemos dizer que cumprem minimamente com o que é exigido. Em relação a diferenças entre as duas versões, PS3 e Xbox 360, não notamos nada de muito significativo, talvez a versão PS3 tenha um grafismo com mais alguma claridade.
EndWar é daqueles jogos que com mais algum tempo e empenho poderiam alcançar outro patamar de qualidade. Falhas a nível de grafismo e mesmo de envolvência por parte do jogador na história retiram alguma qualidade ao jogo da Ubisoft. Não fosse a implementação do sistema de voz EndWar seria mais um banal jogo de estratégia. Quando dizemos banal, estamos a referir-nos ao seu conceito já mais que ultrapassado, é tudo muito simples e já demasiado explorado por jogos do género. Concorrentes como Command & Conquer e até mesmo o futuro Halo Wars não deixam grande margem para este EndWar. É demasiado simples e limitado para se destacar dos demais.
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.