Análise de MAG

Estamos em 2026 e o planeta está imerso em guerras constantes. Os 3 maiores exércitos privados lutam entre si em múltiplas frentes de batalha. Em MAG, um First Person Shooter exclusivamente online para 256 jogadores, esta é toda a história que precisas de saber.

A primeira vez que jogares MAG vais ter que escolher em que exército te queres alistar. S.V.E.R, com origem na Russia e no Médio-Oriente; Valor, um exército de veteranos dos Estados Unidos, Reino Unido, Canadá e México; e Raven, formado por Europeus obcecados pela tecnologia. Esta escolha é permanente, ou seja, para experimentares outra facção tens que abdicar de todo o progresso que já fizeste e começar de novo.

MAG

Prepara-te para a maior batalha online da tua vida

A missão de treino é muito pequena e ensina-nos apenas as noções mais básicas do jogo. Tudo o resto vais ter que aprender por ti, no campo de batalha. Como não existe uma campanha singleplayer, somos logo lançados às feras. O primeiro modo de jogo é uma espécie de treino, um team deathmatch para 32 jogadores do mesmo exército. A partir daí temos que ganhar XP para evoluir o personagem e desbloquear os modos seguintes.

Uma questão de experiência

A experiência acumula-se com as vitórias da equipa, os objectivos conquistados, os adversários mortos e os companheiros salvos. Salvar um companheiro dá o dobro da XP que matar um inimigo, portanto o caminho mais rápido para evoluir no jogo é ser médico. Infelizmente isso causa algumas situações caricatas. É frequente ver médicos com fome de XP que ressuscitam os colegas debaixo da linha de fogo, apenas para morrerem os 2 no segundo seguinte. Este suicídio inútil é premiado com XP. No limite, até compensa matar um jogador da mesma equipa (-5 XP) para depois o trazer de volta (+10 XP), o saldo é positivo! Por isso damos por nós a ser um pouco abutres, sempre à espera que um companheiro morra para o ir “salvar” e ganhar mais XP.

Este fenómeno acontece porque são precisas muitas horas de jogo para evoluir o nosso personagem. Os acessórios para as armas, armas novas e habilidades são comprados a conta-gotas e obrigam-nos a jogar sempre “só mais um jogo para passar de nível”. E depois, “só mais um jogo para experimentar a nova arma”, claro! Os modos de jogo também vão evoluindo, assim como  o número de jogadores envolvidos. 32, 64, 128… até 256!

A Zipper Interactive vai onde ninguém se atreveu a ir antes, uma guerra com 256 jogadores humanos online. No seu expoente máximo, cada lado da batalha tem 128 jogadores, que se dividem em 4 unidades de 32 jogadores, que por sua vez estão divididos em 4 esquadrões de 8 jogadores. Se assim parece confuso, durante o jogo ainda é mais.

Os modos de jogo mais avançados funcionam à base de objectivos. Para atingir o objectivo final (roubar um veículo, controlar um ponto do mapa, etc…) é quase obrigatório conseguir atingir alguns objectivos secundários. Desde destruir um portão que possibilite a entrada de tanques ou inutilizar um bunker que defende essa entrada e serve de respawn para o inimigo, até rebentar com uma anti-aéria para os aviões e helicópteros poderem entrar em acção, todos estes passos são fundamentais para se chegar à vitória final.

MAG

O melhor respawn de sempre!

É este elemento de estratégia e de luta por cada palmo de terreno que distingue MAG de outros FPS onde só interessa matar muita gente. Aqui, podes ser o jogador mais mortífero do mundo e não passar do primeiro portão. É preciso jogar com a equipa, atacar em força e em conjunto nos pontos críticos e evoluir no terreno com um objectivo comum em vista. Depois de muito batalhares, podes candidatar-te a um papel de liderança, cabendo-te a missão de definir a estratégia dos homens que estão sob o teu comando. Quando tudo funciona, sabe muito bem!

Mas quando as coisas não correm bem, MAG tem os seus momentos de frustração. Nas batalhas maiores, com 256 jogadores, é frequente a sensação de estarmos perdidos no meio de uma batalha muito maior do que nós. Por vezes fazemos respawn muito longe da acção e quando finalmente chegamos à linha da frente, somos mortos por um sniper ou uma explosão vinda sabe-se lá de onde, que nos faz voltar à casa de partida antes de dispararmos um único tiro.

256 são jogadores a mais?

O modo que acabei por achar mais divertido não foi o de 256 jogadores, mas sim o anterior, com 128. A batalha para entrar na base inimiga, destruir as suas defesas, roubar 2 veículos e conseguir fugir com eles é a mais movimentada e excitante. 128 jogadores são suficientes para ter uma escala maior do que a maioria dos FPS, mas ao mesmo tempo conseguimos ter uma noção do que se está a passar à nossa volta.

Ao nível dos gráficos, não se pode comparar MAG com a última geração de jogos da PS3. Colocar 256 jogadores online no mesmo mapa tem os seus custos e os gráficos têm que ser sacrificados em nome da jogabilidade. MAG também está limitado pelos escassos modos de jogo e mapas correspondentes. São poucos e como estamos “presos” a uma das 3 facções, parecem ainda menos. Esperamos que a Zipper comece a lançar conteúdos extra para o jogo e aumente a variedade, porque MAG merece mais cenários de guerra.

Sendo um jogo exclusivamente online, é importante realçar que tudo funciona na perfeição. Ao iniciar um jogo ficamos em fila de espera, mas costuma ser uma questão de segundos. Durante o jogo é raro sentir-se algum lag, mesmo nas batalhas de grandes dimensões.

MAG é um FPS diferente de todos os outros, que não vai agradar a todos os Gam3rs. Aqueles jogadores mais hardcore, que gostam de dedicar meia hora a uma única batalha, planeando objectivos e executando um plano em equipa, vão passar muito tempo agarrados a MAG. Quem gosta mais de injecções rápidas de adrenalina, onde o seu score pessoal conta mais do que qualquer outra coisa, deve continuar a jogar Modern Warfare 2.

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Autor: Fernando Amaral

Fundador do Gam3r.net

4 Comments

  1. [...] a ler a análise de MAG | Ver Imagens de MAG | MAG no fórum Gam3r Vídeo Comentar [...]

    Posted by MAG | Jogos PS3 on 22 Fevereiro 10 at 5:17pm
  2. Boa análise.. mas não faz o meu tipo de jogo.

    Posted by Netweb on 23 Fevereiro 10 at 1:54am
  3. eu gostei do jogo faz o meu estilo

    Posted by zeze on 24 Fevereiro 10 at 10:56am
  4. Comprei e é muito massa não da nenhum lag e o grafico não é tão ruim assim apesar dos sons das granadas

    Posted by eric on 10 Abril 10 at 5:56pm

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